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JPシステム改良の提案 の編集
#setlinebreak #contents *はじめに [#b12ed406] JPを発案、推進者で、JPの細かい仕様調整を、当面は専任でやる予定ですが、 現時点で、JPシステムには問題点はあると思います。 *稼ぐ事よりたまる事の方が問題 [#e3a44880] 特にJPの稼ぎの差よりも、それが貯められて脅威になる事が問題だと思います。 JPが1000Ptあれば、大和の反復攻撃100回分です。((実際は、反復攻撃時は、指定艦艇の維持費が3倍になる等、それほど使えません。)) 膨大なJPの差を目にして、「戦いたくない」「不公平」という気持ちが生じれば、JPを貰う方も困るでしょう。 *JPに有効期限を [#t4288346] そこで、まずJPに有効期限をつけます。貰って一定の期間が経つと、使えなくなります。 ただし、有効期限が切れてしまったものは消失せず、愛称変更には利用できるようにします。 また、有効期限が切れたJPを持て余さない様、仲間に譲渡できる様にしたいと思います。 *JPコマンドを豊富に [#mb77b73f] 反復攻撃は強力な反面、工期短縮などは使われにくいので、コマンドで消費の差をつける予定です。 攻撃が無ければ掛け捨てになりますが、そのターンだけ防衛施設1箇所の防衛回数が2倍になるコマンドも考え中です。 JPコマンドで、他におもしろい案があったら参考にさせていただきます。 JPは有ったら便利だが、無くても大丈夫 という趣旨なので、1回きりの特別効果がメインとなるかもしれません。 発進待ちが半減する様なものも考えています。 *ジョブをしない人のJP [#e532fd53] 現在、勲章等に応じてジョブをしない場合でもJPが支給されているのですが、 これは「お試し」で、一定額以上溜まりませんが、有効期限導入後は、溜まる様にしたいと思います。 *JPの入手機会を上げるために [#k7914439] 現在は、ジョブ募集からJP支給まで多くの手間がかかり、発給JPの一部を担当管理人に支払われる様にしてあります。 これを改正するために、海域管理人の手を通さず、JP支給を自動化させる実験中です。 掲示板の返信だけで、JPが自動で発給できる様になれば、ジョブを募集するのも楽になり、 ちょっとした事をすぐジョブにでき、ジョブの数が増えることを期待しての事です。 *いつ実施するの? [#re3957c0] まぁ、次回大型アップ(ver.2.3.4)には間に合いませんが、その次の大型アップ(2.4)時には、成し遂げる予定です。 これらの改良が終わった後、さらにJPについて、一般から要望を聞いて、改良していこうと考えています。 *結論 [#k8041289] ・JPに有効期限を ・期限切れJPは愛称変更に使用可能に ・期限切れJPは譲渡可能に ・反復攻撃値上げ? ・防衛回数2倍コマンド ・発進待ち短縮コマンド ・お試しJPは貯められる様に ・JP発給を簡単に ・JP発給手数料を無くす *最後に [#r2e5c1e0] JPは運営のために設置されました。 しかし運営はプレイヤのためにあります。 使いやすいJP、開かれたJP、そういうものを日夜追究したいと思います。 ---- #br 閲覧者合計:&counter; #br [[富嶽論]] #comment
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#setlinebreak #contents *はじめに [#b12ed406] JPを発案、推進者で、JPの細かい仕様調整を、当面は専任でやる予定ですが、 現時点で、JPシステムには問題点はあると思います。 *稼ぐ事よりたまる事の方が問題 [#e3a44880] 特にJPの稼ぎの差よりも、それが貯められて脅威になる事が問題だと思います。 JPが1000Ptあれば、大和の反復攻撃100回分です。((実際は、反復攻撃時は、指定艦艇の維持費が3倍になる等、それほど使えません。)) 膨大なJPの差を目にして、「戦いたくない」「不公平」という気持ちが生じれば、JPを貰う方も困るでしょう。 *JPに有効期限を [#t4288346] そこで、まずJPに有効期限をつけます。貰って一定の期間が経つと、使えなくなります。 ただし、有効期限が切れてしまったものは消失せず、愛称変更には利用できるようにします。 また、有効期限が切れたJPを持て余さない様、仲間に譲渡できる様にしたいと思います。 *JPコマンドを豊富に [#mb77b73f] 反復攻撃は強力な反面、工期短縮などは使われにくいので、コマンドで消費の差をつける予定です。 攻撃が無ければ掛け捨てになりますが、そのターンだけ防衛施設1箇所の防衛回数が2倍になるコマンドも考え中です。 JPコマンドで、他におもしろい案があったら参考にさせていただきます。 JPは有ったら便利だが、無くても大丈夫 という趣旨なので、1回きりの特別効果がメインとなるかもしれません。 発進待ちが半減する様なものも考えています。 *ジョブをしない人のJP [#e532fd53] 現在、勲章等に応じてジョブをしない場合でもJPが支給されているのですが、 これは「お試し」で、一定額以上溜まりませんが、有効期限導入後は、溜まる様にしたいと思います。 *JPの入手機会を上げるために [#k7914439] 現在は、ジョブ募集からJP支給まで多くの手間がかかり、発給JPの一部を担当管理人に支払われる様にしてあります。 これを改正するために、海域管理人の手を通さず、JP支給を自動化させる実験中です。 掲示板の返信だけで、JPが自動で発給できる様になれば、ジョブを募集するのも楽になり、 ちょっとした事をすぐジョブにでき、ジョブの数が増えることを期待しての事です。 *いつ実施するの? [#re3957c0] まぁ、次回大型アップ(ver.2.3.4)には間に合いませんが、その次の大型アップ(2.4)時には、成し遂げる予定です。 これらの改良が終わった後、さらにJPについて、一般から要望を聞いて、改良していこうと考えています。 *結論 [#k8041289] ・JPに有効期限を ・期限切れJPは愛称変更に使用可能に ・期限切れJPは譲渡可能に ・反復攻撃値上げ? ・防衛回数2倍コマンド ・発進待ち短縮コマンド ・お試しJPは貯められる様に ・JP発給を簡単に ・JP発給手数料を無くす *最後に [#r2e5c1e0] JPは運営のために設置されました。 しかし運営はプレイヤのためにあります。 使いやすいJP、開かれたJP、そういうものを日夜追究したいと思います。 ---- #br 閲覧者合計:&counter; #br [[富嶽論]] #comment
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