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パルチザン連邦 の編集
#contents ''アクセス数'' 昨日&counter(yesterday); 今日&counter(today); 合計&counter(total);~ パルチザン連邦とはoutの所有する軍事を主体にした連邦国家である。~ 他の海戦サイトでもoutが所有する%%勝率の恐ろしく悪い%%島はあるが、それらもこのパルチザン連邦の一部である。~ 箱庭百科についての要望・質問、画像添付依頼は新設した''[[箱庭百科管理本部]]''へどうぞ。~ *詳細 [#o246096b] |国名|パルチザン連邦(第1海域)| |所有者|out(ハリハリ鍋とコーヒーが好き)| |国旗|CENTER:&ref(partisan.jpg);| |人口|約2,000,000人| |国土特徴|左右分断型(横に見るとカメに見える)| |総経験値|LV.11| |所属同盟|Я防災帝國同盟| |艦隊特徴|フェニックスと一式、スカラベを両立。だが海上艦に惹かれるこの頃| *歴史 [#gd186509] パルチザン連邦の歩み。なお、他島の敬称は省略させていただきます。 **第4海域~第3海域 [#k526a03c] -?T 島を発見。最初は島名をoutの名でスタート。[[鍵十字島]]と同じ時期です。~ -?T 島の名前をパルチザン諸島に変更。~ -?T この頃怪獣が毎日発生。霞級だらけになる。~ -?T 同盟「&color(navy){Я防災同盟};」を設立。現在の「&color(lime){Я防災帝國同盟};」の前身。この頃は純粋な災害除けだった。~ -?T &color(red){砂島沖海戦勃発。};~ 砂島に布告する。赤城を多用する艦隊を編成したが誤差がひどく、効果的なダメージを与えられなかった。~ この戦争でスカイホークが造れるLv.5になる。~ -?T [[プロイセン王国沖海戦>プロイセン王国#od0cd5ed]]&color(red){勃発。};詳細はリンクを参照。~ -?T &color(red){AU停戦破談戦争勃発。};~ 銀行同盟(盟主:資金・食料銀行)の下位島盟員を攻撃したAUと資金・食料銀行の間で停戦の約束が結ばれたにも関わらずAUは約束を無視。攻撃を続行する。~ よってAUに対し資金・食料銀行が布告。友人である資金・食料銀行の援軍としてパルチザン諸島も布告した。~ 最初はスカイホークと赤城の編成艦隊で資金・食料銀行と波状攻撃を行い、多大なダメージを与える。~ その後、当時の強国である極 東も下位島攻めの報いとして銀行側に参戦。ほぼ完全に制海権を握る。~ この頃AUは同盟を設立し援軍を募るが、3強国に攻められているAUに助け船を出す島はいなかった。~ 銀行側は大規模な対地艦艇と戦車を派遣し、AUは勝ち目がないと判断したのか放棄する。~ -?T 島の名前を傭兵国家パルチザンに変更。~ -?T 孤島、トマト島と3国演習を行う。~ -?T &color(navy){Я防災同盟};を解体し、新しく&color(lime){Я防災帝國同盟};を設立。こちらは災害除けではなく強力な軍事力の共有が目的。~ -?T 島の名前をパルチザン連邦に変更。~ -2273T [[レッド・クリスタル争奪戦>6同盟紛争#xabda368]]&color(red){勃発};。詳細はリンクを参照。~ -2300T頃 レッド・クリスタル奪取。予想以上のバブリーになる。~ -2400T頃 '''''Order:3000'''''実行~ 艦艇除籍による艦艇レベル上げを行う。目標は艦艇経験値合計3000。実際にはもっと多くなった。~ #br **第1海域 [#z4fe540a] -2600T 移籍完了。バブルが崩壊し、島民が急に%%ギャル曽根並の%%大食漢になる事態が発生(ピンク・クリスタル:食料消費×2)。食糧難に喘ぐ破目になる。~ -2600T頃 [[オリーブ・クリスタル争乱]]&color(red){勃発};。詳細はリンクを参照。~ -3000T頃 多忙によりアクセスができなくなることが多くなる。 -3500T頃 &color(red){わし島沖戦争勃発。};~ わし島と交戦状態になる。でもゴールデンウィーク直前だったのですぐ終わりました。 -3750T [[Axis領海侵攻]]&color(red){勃発};。詳細はリンクを参照。~ -3956T 突如Axis Powersの鍵十字島と和解。'''''Order:DAWN'''''を発令、[[アラクノイド戦争]]に&color(red){介入};。詳細はリンクを参照。~ -4663T [[ギャラルホルン大戦]]に&color(red){介入};。詳細はリンクを参照。~ -5066T 第13回移籍 この時、連邦技術部が世界の真理に近づく -同T 連邦統治代表の護民官が''奉神戦争''を宣言 -5067T 二連邦間紛争&color(red){勃発}; #br *連邦領御月島 [#vc4c202b] β海域に連邦は優秀な開発者を派遣。8000坪まで面積を減らした後、開発者の中から選ばれた代表は''御月島''と命名。代表者の肩書を御月島護民官とした。~ 開発者は次々とβの仕組みを明かしていき、他国にはない知識を率先して得るようになっていった。~ '''次の項目は御月島護民官からの調査レポートである。''' -''客船の仕組み''~ 客船は友好設定なしで派遣することが可能で、他国の艦隊の''攻撃対象にならない。''体当たり艦艇は沈める事が出来き、沈めると客船の経験値に応じて賠償金が払われるらしい(未確認、詳細不明)~ 客船は派遣するとその国と交易を開始し、食料を一定レート(調整中)で売却もしくは買収する。派遣側が''食料難''ならば客船は''買収''、''食料豊富''ならば''売却''し、交易が行き過ぎないよう食料5000,000tを切ると自動で交易を中止する。~ 一回の交易で''1''の経験値を得る。初期値は200,000tを200億(仮レート)で売る。経験値でどうやら交易量も増加するようだ(詳細不明)~ 2隻以上の客船を送ると交易量は倍、3倍となっていく。 #br *艦隊 [#s4bb5a6d] |~艦隊名|~エンブレム|~艦隊種|~概要| |オデッサ工作艦隊|CENTER:&ref(ODDESA.png);|潜水艦隊|敵国の軍港や海上艦の破壊、怪獣の迎撃が目的&br;第1海域移籍前から存続している艦隊。敵国のストレスの溜め方に定評がある| |山猫竜騎兵艦隊|CENTER:&ref(LYNX.png);|航空編隊|援護による侵攻艦隊の排除、半壊した国への迎撃が目的&br;フェニックス戦闘攻撃機を主とする高機動部隊。海上艦相手は無敵でも、戦闘機は落とせないところが可愛い| |宿借撃ちっぱ艦隊|無し|固定砲台|あまり侵攻されないので巨大怪獣相手が多い。ゴールキーパーみたいなもので、やっぱり活躍して欲しくないw| #br *プレイスタイル [#p20182e9] 他の海戦箱で上級者の方たち(クレパスさん、げんたろさん、Sherryさん、山崎さん…書ききれないです)に伝授してもらった技術、ログ解析能力はここの箱庭トップクラスである自信がある。そのため様々な設定の裏や所謂裏技に多少は精通しており、駆使できると不肖outは考えている。~ その割には島の形微妙だよね、と思うかもしれないがあれはあれで愛着がわいてしまった…強さを求めるのもよいが、島の形がステレオタイプ化するのはどうかと思う。~ そのため戦術、特に潜水艦や対地艦による''破壊工作(サボタージュ)''を得意とするが…長期戦略はへたれまくり。~ 判断力が低く、迅速さに欠ける。勝てる機会も1%の不安材料があれば見送ってしまうことも。~ 本当に強い人はその1%の不安材料も消すことができる、もしくは後で挽回できるような長期的な戦略を練る。だが俺にはできねぇw~ 不安材料の消し方はあるよう。 #br *閲覧してくれた人へのお土産 [#b2cd1368] 艦艇維持費の計算をしてくれるエクセルを作りました。飽きたら止めて、気が向いたら作って…とダラダラやったので終盤に出来上がってしまいました^^;;~ :追記| 早速ミスが^^;; 要塞軍港の数が合計艦艇数に含まれていました。既にダウンロードした方は''F33の関数を=SUM(F3:F24,F26:F32)に変更して下さい。''~ 下にあるver1.1は修正してあります。お騒がせして申し訳ありませんでしたm(_ _m~ →&ref(out_upkeep_calculator_ver1.1.xlsx); #br **注意と使用法 [#la1c3970] 私のパソコンがVISTAなので、入手の際、エクセルをアップデートしろや!とマイクロソフトから来るかも知れません。~ ''これを使って&color(red){あなたの国が戦争に負けても私は責任をとりません。プログラムの誤謬は覚悟の上でお使い下さい。};'' 使用法は簡単、青い部分に数字を入れればあら不思議((別に普通じゃね?とか言わない。))!合計艦艇数と維持費・維持食糧が一発で出ます。第?艦隊ごとに艦艇数もでます。~ 軍港はデフォルトで10港に設定されています。10港以上保有している方や、要塞軍港も入れている方は適宜入れ直してください。 #br *執筆した記事 [#beff4884] 以下の記事に対する質問などありましたら、このページのノートにお願いします。~ ***大部分を執筆した記事 [#x1d1b5a7] -[[潜水艦の使い方]]~ 何か記事量が少ないなと思ったら…(埋め込み)商船撃破について書いていませんね。 -[[防衛施設及びハリボテについて]]~ -[[埋め込み戦術]]~ -[[ランチェスターの法則]]~ 上級者の方に教えてもらったのですが、確実に劣化しています^^;; 上手い方に加筆してほしいです。 -[[海軍能力一覧]]シリーズ~ 各海域によって異なっている能力値を全て掲載、及び初心者への道標となるような艦艇解説を艦艇毎に執筆。~ ただ''常識しか書きません。''もう一歩踏み出したいならocean rookさんの考察等の方が参考になります。 -[[箱庭疲れ]]~ outは復活するする詐欺です。 #br ***一部執筆した記事 [#i45a7541] -[[特殊艦艇「完全攻略」]]~ 特攻・回復の記事以外は私が執筆しました。表が間違っているかも^^; -[[タイプ別海軍編成]]~ 整形を行いました。記事自体には除籍の部分以外ノータッチ。 -[[6同盟紛争]]~ 最初に書きましたが…素晴らしい記事になった今、私の駄文はもう見る影もない^^;; #br [[諸国紹介]]
タイムスタンプを変更しない
#contents ''アクセス数'' 昨日&counter(yesterday); 今日&counter(today); 合計&counter(total);~ パルチザン連邦とはoutの所有する軍事を主体にした連邦国家である。~ 他の海戦サイトでもoutが所有する%%勝率の恐ろしく悪い%%島はあるが、それらもこのパルチザン連邦の一部である。~ 箱庭百科についての要望・質問、画像添付依頼は新設した''[[箱庭百科管理本部]]''へどうぞ。~ *詳細 [#o246096b] |国名|パルチザン連邦(第1海域)| |所有者|out(ハリハリ鍋とコーヒーが好き)| |国旗|CENTER:&ref(partisan.jpg);| |人口|約2,000,000人| |国土特徴|左右分断型(横に見るとカメに見える)| |総経験値|LV.11| |所属同盟|Я防災帝國同盟| |艦隊特徴|フェニックスと一式、スカラベを両立。だが海上艦に惹かれるこの頃| *歴史 [#gd186509] パルチザン連邦の歩み。なお、他島の敬称は省略させていただきます。 **第4海域~第3海域 [#k526a03c] -?T 島を発見。最初は島名をoutの名でスタート。[[鍵十字島]]と同じ時期です。~ -?T 島の名前をパルチザン諸島に変更。~ -?T この頃怪獣が毎日発生。霞級だらけになる。~ -?T 同盟「&color(navy){Я防災同盟};」を設立。現在の「&color(lime){Я防災帝國同盟};」の前身。この頃は純粋な災害除けだった。~ -?T &color(red){砂島沖海戦勃発。};~ 砂島に布告する。赤城を多用する艦隊を編成したが誤差がひどく、効果的なダメージを与えられなかった。~ この戦争でスカイホークが造れるLv.5になる。~ -?T [[プロイセン王国沖海戦>プロイセン王国#od0cd5ed]]&color(red){勃発。};詳細はリンクを参照。~ -?T &color(red){AU停戦破談戦争勃発。};~ 銀行同盟(盟主:資金・食料銀行)の下位島盟員を攻撃したAUと資金・食料銀行の間で停戦の約束が結ばれたにも関わらずAUは約束を無視。攻撃を続行する。~ よってAUに対し資金・食料銀行が布告。友人である資金・食料銀行の援軍としてパルチザン諸島も布告した。~ 最初はスカイホークと赤城の編成艦隊で資金・食料銀行と波状攻撃を行い、多大なダメージを与える。~ その後、当時の強国である極 東も下位島攻めの報いとして銀行側に参戦。ほぼ完全に制海権を握る。~ この頃AUは同盟を設立し援軍を募るが、3強国に攻められているAUに助け船を出す島はいなかった。~ 銀行側は大規模な対地艦艇と戦車を派遣し、AUは勝ち目がないと判断したのか放棄する。~ -?T 島の名前を傭兵国家パルチザンに変更。~ -?T 孤島、トマト島と3国演習を行う。~ -?T &color(navy){Я防災同盟};を解体し、新しく&color(lime){Я防災帝國同盟};を設立。こちらは災害除けではなく強力な軍事力の共有が目的。~ -?T 島の名前をパルチザン連邦に変更。~ -2273T [[レッド・クリスタル争奪戦>6同盟紛争#xabda368]]&color(red){勃発};。詳細はリンクを参照。~ -2300T頃 レッド・クリスタル奪取。予想以上のバブリーになる。~ -2400T頃 '''''Order:3000'''''実行~ 艦艇除籍による艦艇レベル上げを行う。目標は艦艇経験値合計3000。実際にはもっと多くなった。~ #br **第1海域 [#z4fe540a] -2600T 移籍完了。バブルが崩壊し、島民が急に%%ギャル曽根並の%%大食漢になる事態が発生(ピンク・クリスタル:食料消費×2)。食糧難に喘ぐ破目になる。~ -2600T頃 [[オリーブ・クリスタル争乱]]&color(red){勃発};。詳細はリンクを参照。~ -3000T頃 多忙によりアクセスができなくなることが多くなる。 -3500T頃 &color(red){わし島沖戦争勃発。};~ わし島と交戦状態になる。でもゴールデンウィーク直前だったのですぐ終わりました。 -3750T [[Axis領海侵攻]]&color(red){勃発};。詳細はリンクを参照。~ -3956T 突如Axis Powersの鍵十字島と和解。'''''Order:DAWN'''''を発令、[[アラクノイド戦争]]に&color(red){介入};。詳細はリンクを参照。~ -4663T [[ギャラルホルン大戦]]に&color(red){介入};。詳細はリンクを参照。~ -5066T 第13回移籍 この時、連邦技術部が世界の真理に近づく -同T 連邦統治代表の護民官が''奉神戦争''を宣言 -5067T 二連邦間紛争&color(red){勃発}; #br *連邦領御月島 [#vc4c202b] β海域に連邦は優秀な開発者を派遣。8000坪まで面積を減らした後、開発者の中から選ばれた代表は''御月島''と命名。代表者の肩書を御月島護民官とした。~ 開発者は次々とβの仕組みを明かしていき、他国にはない知識を率先して得るようになっていった。~ '''次の項目は御月島護民官からの調査レポートである。''' -''客船の仕組み''~ 客船は友好設定なしで派遣することが可能で、他国の艦隊の''攻撃対象にならない。''体当たり艦艇は沈める事が出来き、沈めると客船の経験値に応じて賠償金が払われるらしい(未確認、詳細不明)~ 客船は派遣するとその国と交易を開始し、食料を一定レート(調整中)で売却もしくは買収する。派遣側が''食料難''ならば客船は''買収''、''食料豊富''ならば''売却''し、交易が行き過ぎないよう食料5000,000tを切ると自動で交易を中止する。~ 一回の交易で''1''の経験値を得る。初期値は200,000tを200億(仮レート)で売る。経験値でどうやら交易量も増加するようだ(詳細不明)~ 2隻以上の客船を送ると交易量は倍、3倍となっていく。 #br *艦隊 [#s4bb5a6d] |~艦隊名|~エンブレム|~艦隊種|~概要| |オデッサ工作艦隊|CENTER:&ref(ODDESA.png);|潜水艦隊|敵国の軍港や海上艦の破壊、怪獣の迎撃が目的&br;第1海域移籍前から存続している艦隊。敵国のストレスの溜め方に定評がある| |山猫竜騎兵艦隊|CENTER:&ref(LYNX.png);|航空編隊|援護による侵攻艦隊の排除、半壊した国への迎撃が目的&br;フェニックス戦闘攻撃機を主とする高機動部隊。海上艦相手は無敵でも、戦闘機は落とせないところが可愛い| |宿借撃ちっぱ艦隊|無し|固定砲台|あまり侵攻されないので巨大怪獣相手が多い。ゴールキーパーみたいなもので、やっぱり活躍して欲しくないw| #br *プレイスタイル [#p20182e9] 他の海戦箱で上級者の方たち(クレパスさん、げんたろさん、Sherryさん、山崎さん…書ききれないです)に伝授してもらった技術、ログ解析能力はここの箱庭トップクラスである自信がある。そのため様々な設定の裏や所謂裏技に多少は精通しており、駆使できると不肖outは考えている。~ その割には島の形微妙だよね、と思うかもしれないがあれはあれで愛着がわいてしまった…強さを求めるのもよいが、島の形がステレオタイプ化するのはどうかと思う。~ そのため戦術、特に潜水艦や対地艦による''破壊工作(サボタージュ)''を得意とするが…長期戦略はへたれまくり。~ 判断力が低く、迅速さに欠ける。勝てる機会も1%の不安材料があれば見送ってしまうことも。~ 本当に強い人はその1%の不安材料も消すことができる、もしくは後で挽回できるような長期的な戦略を練る。だが俺にはできねぇw~ 不安材料の消し方はあるよう。 #br *閲覧してくれた人へのお土産 [#b2cd1368] 艦艇維持費の計算をしてくれるエクセルを作りました。飽きたら止めて、気が向いたら作って…とダラダラやったので終盤に出来上がってしまいました^^;;~ :追記| 早速ミスが^^;; 要塞軍港の数が合計艦艇数に含まれていました。既にダウンロードした方は''F33の関数を=SUM(F3:F24,F26:F32)に変更して下さい。''~ 下にあるver1.1は修正してあります。お騒がせして申し訳ありませんでしたm(_ _m~ →&ref(out_upkeep_calculator_ver1.1.xlsx); #br **注意と使用法 [#la1c3970] 私のパソコンがVISTAなので、入手の際、エクセルをアップデートしろや!とマイクロソフトから来るかも知れません。~ ''これを使って&color(red){あなたの国が戦争に負けても私は責任をとりません。プログラムの誤謬は覚悟の上でお使い下さい。};'' 使用法は簡単、青い部分に数字を入れればあら不思議((別に普通じゃね?とか言わない。))!合計艦艇数と維持費・維持食糧が一発で出ます。第?艦隊ごとに艦艇数もでます。~ 軍港はデフォルトで10港に設定されています。10港以上保有している方や、要塞軍港も入れている方は適宜入れ直してください。 #br *執筆した記事 [#beff4884] 以下の記事に対する質問などありましたら、このページのノートにお願いします。~ ***大部分を執筆した記事 [#x1d1b5a7] -[[潜水艦の使い方]]~ 何か記事量が少ないなと思ったら…(埋め込み)商船撃破について書いていませんね。 -[[防衛施設及びハリボテについて]]~ -[[埋め込み戦術]]~ -[[ランチェスターの法則]]~ 上級者の方に教えてもらったのですが、確実に劣化しています^^;; 上手い方に加筆してほしいです。 -[[海軍能力一覧]]シリーズ~ 各海域によって異なっている能力値を全て掲載、及び初心者への道標となるような艦艇解説を艦艇毎に執筆。~ ただ''常識しか書きません。''もう一歩踏み出したいならocean rookさんの考察等の方が参考になります。 -[[箱庭疲れ]]~ outは復活するする詐欺です。 #br ***一部執筆した記事 [#i45a7541] -[[特殊艦艇「完全攻略」]]~ 特攻・回復の記事以外は私が執筆しました。表が間違っているかも^^; -[[タイプ別海軍編成]]~ 整形を行いました。記事自体には除籍の部分以外ノータッチ。 -[[6同盟紛争]]~ 最初に書きましたが…素晴らしい記事になった今、私の駄文はもう見る影もない^^;; #br [[諸国紹介]]
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