《反復攻撃》 のプレビュー
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その他カテゴリのコマンド。JPを20Pt消費する。 自軍のユニットの存在するマスに対して実行できる。 海中に対して実行する場合は、数量指定を10にする。 実行されたマスに存在する軍艦・舟艇は、攻撃を2回行う事ができる。 また、実行されたターンだけ、実行されたマスにいるユニットの維持費は3倍になる。 このコマンドの効果は1箇所につき毎ターン1回だけ有効となる。
解説
- 効果対象は《軍艦》?や《舟艇》?であるため、《フォートレス爆撃機》?などの《航空機》?に実施すると、コスト処理と実行予約が行われた上で、効果は無効になってしまうので注意。
- 厳密には《ユニット》を対象とせず、《マス》?を対象とするコマンドではあるものの、コマンドフェイズで実行予約が行われた後、《攻撃フェイズ》?で《攻撃》処理が行われるため、《移動》?して2回《攻撃》が無効になるという事は発生しえない。
参考
- 《JP》の存在を凶悪化たらしめる鬼《コマンド》?であったが、バージョン2.4.4.1?で《反復攻撃》のコストが10Ptから20Ptに値上げされたため、コストパフォーマンスが気になるところ。
- コストを考えると、基本攻撃力が高い戦艦や潜水艦、《艦艇経験値》?の高いユニットに実行したいが、維持費が3倍になるデメリットが存在するため、基本維持費の高い戦艦への連続使用は財政を圧迫する。
- 派遣により来襲した《艦艇》?は、《耐久力》?が減ると敵プレイヤが《帰還》?させてしまう事が多いが、敵が《帰還》?するギリギリのタイミングで《反復攻撃》を実施して、敵《艦艇》?にとどめを刺すのに使うと効果的。
関連項目
経緯
FAQ
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富嶽太郎