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note/八鏡 の編集
#contents 僕が考えた最強のかがみん(TYPE-1) *概要 [#d5c4e21e] ~ 僕が考えた最強のかがみんTYPE-1は、[[八鏡]]が妄想した、 hako.joying.netには実在しない艦艇である。~ ~ 本体とそれを守護する6つのバリアから構成され・これを全て壊さない限り本体にはダメージは通らない。~ バリアは本体の2HEX周囲を1Tごとに回転する。~ バリア同士の間隔は1HEX空いている。~ 画像で説明すれば分かりやすいだろうけど面倒。~ 柊さんが遠洋によくやる軍港と海防の配置って言えばわかる人多いと思うんだ。~ #br *能力 [#l8e3557a] |名称|建造Lv|移動力|初期耐久力|最終耐久力|攻撃数|破壊力|攻撃範囲|射程|経験値|建造費|工期|弾薬費(1発)|維持費|維持食料|残骸確率|兵種|攻撃目標|能力| |僕が考えた最強のかがみんTYPE-1(コア)|14|2|50|100|21|1|0|7|35|60000億|T120|5億|700億|70万t|100%|軍艦|対艦・対潜・対潜獣・対空・対地・対プレイヤ|ステルス(30%)・目標補正・移動操縦・艦隊防衛(2HEX)・怪獣防衛(2HEX)| ~ |名称|初期耐久力|最終耐久力|攻撃数|破壊力|攻撃範囲|射程|経験値|弾薬費(1発)|攻撃目標|能力| |バリアA|5|10|7|3|1|6|15|5億|対潜|目標補正&ステルス(40%)| |バリアB|15|30|7|1|0|3|15|5億|対艦・対空|目標補正&ステルス(40%)| |バリアC|10|20|0|0|0|0|15|0|なし|補給能力(2Hex)・艦隊防衛(2HEX)・怪獣防衛(2HEX)| |バリアD|5|10|5|1|0|5|15|5億|対艦|目標補正&ステルス(40%)| |バリアE|15|30|7|1|1|4|15|5億|対潜・対空|目標補正&ステルス(40%)| |バリアF|10|20|0|0|0|0|15|0|なし|補給能力(2Hex)・艦隊防衛(2HEX)・怪獣防衛(2HEX)| ~ *戦争時の使用法 [#ybebca1c] 派遣すれば何とかなるんじゃね?~ ~ *コメント [#sdec2e83]
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#contents 僕が考えた最強のかがみん(TYPE-1) *概要 [#d5c4e21e] ~ 僕が考えた最強のかがみんTYPE-1は、[[八鏡]]が妄想した、 hako.joying.netには実在しない艦艇である。~ ~ 本体とそれを守護する6つのバリアから構成され・これを全て壊さない限り本体にはダメージは通らない。~ バリアは本体の2HEX周囲を1Tごとに回転する。~ バリア同士の間隔は1HEX空いている。~ 画像で説明すれば分かりやすいだろうけど面倒。~ 柊さんが遠洋によくやる軍港と海防の配置って言えばわかる人多いと思うんだ。~ #br *能力 [#l8e3557a] |名称|建造Lv|移動力|初期耐久力|最終耐久力|攻撃数|破壊力|攻撃範囲|射程|経験値|建造費|工期|弾薬費(1発)|維持費|維持食料|残骸確率|兵種|攻撃目標|能力| |僕が考えた最強のかがみんTYPE-1(コア)|14|2|50|100|21|1|0|7|35|60000億|T120|5億|700億|70万t|100%|軍艦|対艦・対潜・対潜獣・対空・対地・対プレイヤ|ステルス(30%)・目標補正・移動操縦・艦隊防衛(2HEX)・怪獣防衛(2HEX)| ~ |名称|初期耐久力|最終耐久力|攻撃数|破壊力|攻撃範囲|射程|経験値|弾薬費(1発)|攻撃目標|能力| |バリアA|5|10|7|3|1|6|15|5億|対潜|目標補正&ステルス(40%)| |バリアB|15|30|7|1|0|3|15|5億|対艦・対空|目標補正&ステルス(40%)| |バリアC|10|20|0|0|0|0|15|0|なし|補給能力(2Hex)・艦隊防衛(2HEX)・怪獣防衛(2HEX)| |バリアD|5|10|5|1|0|5|15|5億|対艦|目標補正&ステルス(40%)| |バリアE|15|30|7|1|1|4|15|5億|対潜・対空|目標補正&ステルス(40%)| |バリアF|10|20|0|0|0|0|15|0|なし|補給能力(2Hex)・艦隊防衛(2HEX)・怪獣防衛(2HEX)| ~ *戦争時の使用法 [#ybebca1c] 派遣すれば何とかなるんじゃね?~ ~ *コメント [#sdec2e83]
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