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TIPs/柊に挑戦 の編集
最終更新日 2012-02-02 (木) 16:09:04 #contents *島の詳細 [#q05eb24c] -ご本人の島紹介は[[柊]]で。 -[[《クリスタル》]]七種保有(それぞれの効果についてはリンクか、下記を参照) &ref(http://hakorine.s1002.xrea.com/img/item1.gif,nolink,ピンク・クリスタル); &ref(http://hakorine.s1002.xrea.com/img/item2.gif,nolink,ワイン・クリスタル); &ref(http://hakorine.s1002.xrea.com/img/item5.gif,nolink,オリーブ・クリスタル); &ref(http://hakorine.s1002.xrea.com/img/item6.gif,nolink,ジェイド・クリスタル); &ref(http://hakorine.s1002.xrea.com/img/item8.gif,nolink,アクア・クリスタル); &ref(http://hakorine.s1002.xrea.com/img/item9.gif,nolink,ブルー・クリスタル); &ref(http://hakorine.s1002.xrea.com/img/item15.gif,nolink,エア・クリスタル); -RIP(†)所属 **ステータス(T4835) [#a19c57bb] |~順位|~人口|~食糧レート|~面積|~農場規模|~工場規模|~移籍Pt|>|>|>|~JP|~総獲得経験値| |~6位|3,697,000|/10000t|8,000万坪 陸地&br;30,200万坪 深海|1,500,000|2,300,000|13,521|~無効|~~4900|~~5000|~~5100|2,916(Lv.13)| |~|~|~|~|~|~|~|7Pt|60Pt|61Pt|65Pt|~| **略歴 [#od7e85d2] この項目は未完です。[[編集]]して下さる方を募集しています。 -T4833(2012/2/2)・・・同盟RIPを結成する。 *攻略ポイント [#w05b8666] **保有艦艇 [#a9d9997e] この項目は未完です。[[編集]]して下さる方を募集しています。 **クリスタル効果の検証 [#ga2f18a7] ピンク・クリスタル [★][射程増加 +1][維持資金 x1.25][台風 x3] ワイン・クリスタル [★][移動力増加 +1][開発費用 x1.25][地震 x3] オリーブ・クリスタル [★][売却相場 x0.75][購入相場 x0.5] ジェイド・クリスタル [★][鉱床収入 x0.75][食料Max x2][資金Max x0.75][漁獲 x2] アクア・クリスタル [★][回復量 x2][発進待ち x1.5] ブルー・クリスタル [★][工期進捗 x2][発進費用 x1.5] エア・クリスタル [★][工期進捗 x0.75][維持食料 x1.5][維持資金 x0.5][発進費用 x0.5][発進待ち x0.5] 赤系統二種、緑系統二種、青系統二種、白系統一種の計七種類のクリスタルを保有~ 以下は最終的な効果(最終倍率)~ -艦艇能力up系 --射程増加 +1 --移動力増加 +1 --回復量 x2 --工期進捗 x1.5(表記に誤りか、実際は工期の進捗が3/4に(倍率x0.75?) --発進待ち x0.75 -諸費用系 --維持食料 x1.5(マイナス要素) --維持資金 x0.625 --開発費用 x1.25(マイナス要素) --発進費用 x0.75 -経済効果系 --漁礁収入 x2(漁礁収入でなく、漁船による漁獲が二倍か) --鉱床収入 x0.75(マイナス要素) --売却相場 x0.75(マイナス要素) --購入相場 x0.5 --食糧Max x2 --資金Max x0.75(マイナス要素) -災害発生確率 --台風 x3(マイナス要素) --地震 x3(マイナス要素) **島の経済事情 [#rb4a95d8] この項目は未完です。[[編集]]して下さる方を募集しています。 ~ 基本収支 工場収益:億円 食料生産量:トン 食料消費量: 変動収支 鉱床収入:億円 ランダム収入:億円 貿易収支:億円 工費分割:億円 漁礁収入:トン ランダム収:トン 貿易収支:トン 軍事収支 維持費:億円 維持食料:トン 総合収支 資金:億円 食料:トン *戦略 [#db08f705] 柊の主力はエア・クリスタルを最大限活用した、圧倒的な航空戦力にある。では、その航空戦力の強さについて検証する。 :機動力|制空から爆撃まで、あらゆる任務を単一でこなすことが可能である。その機動性と火力は海域随一といっても過言でない。(以下グラフ参照-'''資金上限7兆5000万、発進費用x0.75の場合の航空機の保有上限''')&br;今後の作戦遂行能力を維持するのに最低限必要な部隊の確保や、その他諸々への対応を含めると、実際にはこれらの2/3から3/4の戦力を想定される。 :脆弱性|航空機特化の唯一にして最大の弱点は、航空機が著しく消耗品なことである。戦闘の度合いが激しければあるほど、航空機の消耗もまた激しい。ただし、払い下げで膨大な資金を生み出せる事を考えると、単独で臨むのは厳しいであろう。 ||C効果適用後の発進費用|保有上限(軍港数)|資金上限| |シュミット戦闘機|600億円|77機|77機(最大125機)| |ホーク攻撃機|900億円|77機|77機(最大83機)| |護国攻撃機|1125億円|3機(固定)|3機(固定)| |フォートレス爆撃機|1500億円|77機|50機| |フェニックス戦闘攻撃機|1500億円|77機|50機| |メデューサ電子戦機|1650億円|77機|45機| |ヴァンパイアステルス攻撃機|2700億円|77機|27機| |シャドーステルス戦闘機|3600億円|77機|20機| *有効な戦術 [#q8f41c39] この項目は未完です。[[編集]]して下さる方を募集しています。 **通商破壊作戦 [#m10d34ef] *最後に [#g6d3349b] 統一されちった!てへぺろ☆ *情報募集中 [#g047ac2f] #pcomment(reply)
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最終更新日 2012-02-02 (木) 16:09:04 #contents *島の詳細 [#q05eb24c] -ご本人の島紹介は[[柊]]で。 -[[《クリスタル》]]七種保有(それぞれの効果についてはリンクか、下記を参照) &ref(http://hakorine.s1002.xrea.com/img/item1.gif,nolink,ピンク・クリスタル); &ref(http://hakorine.s1002.xrea.com/img/item2.gif,nolink,ワイン・クリスタル); &ref(http://hakorine.s1002.xrea.com/img/item5.gif,nolink,オリーブ・クリスタル); &ref(http://hakorine.s1002.xrea.com/img/item6.gif,nolink,ジェイド・クリスタル); &ref(http://hakorine.s1002.xrea.com/img/item8.gif,nolink,アクア・クリスタル); &ref(http://hakorine.s1002.xrea.com/img/item9.gif,nolink,ブルー・クリスタル); &ref(http://hakorine.s1002.xrea.com/img/item15.gif,nolink,エア・クリスタル); -RIP(†)所属 **ステータス(T4835) [#a19c57bb] |~順位|~人口|~食糧レート|~面積|~農場規模|~工場規模|~移籍Pt|>|>|>|~JP|~総獲得経験値| |~6位|3,697,000|/10000t|8,000万坪 陸地&br;30,200万坪 深海|1,500,000|2,300,000|13,521|~無効|~~4900|~~5000|~~5100|2,916(Lv.13)| |~|~|~|~|~|~|~|7Pt|60Pt|61Pt|65Pt|~| **略歴 [#od7e85d2] この項目は未完です。[[編集]]して下さる方を募集しています。 -T4833(2012/2/2)・・・同盟RIPを結成する。 *攻略ポイント [#w05b8666] **保有艦艇 [#a9d9997e] この項目は未完です。[[編集]]して下さる方を募集しています。 **クリスタル効果の検証 [#ga2f18a7] ピンク・クリスタル [★][射程増加 +1][維持資金 x1.25][台風 x3] ワイン・クリスタル [★][移動力増加 +1][開発費用 x1.25][地震 x3] オリーブ・クリスタル [★][売却相場 x0.75][購入相場 x0.5] ジェイド・クリスタル [★][鉱床収入 x0.75][食料Max x2][資金Max x0.75][漁獲 x2] アクア・クリスタル [★][回復量 x2][発進待ち x1.5] ブルー・クリスタル [★][工期進捗 x2][発進費用 x1.5] エア・クリスタル [★][工期進捗 x0.75][維持食料 x1.5][維持資金 x0.5][発進費用 x0.5][発進待ち x0.5] 赤系統二種、緑系統二種、青系統二種、白系統一種の計七種類のクリスタルを保有~ 以下は最終的な効果(最終倍率)~ -艦艇能力up系 --射程増加 +1 --移動力増加 +1 --回復量 x2 --工期進捗 x1.5(表記に誤りか、実際は工期の進捗が3/4に(倍率x0.75?) --発進待ち x0.75 -諸費用系 --維持食料 x1.5(マイナス要素) --維持資金 x0.625 --開発費用 x1.25(マイナス要素) --発進費用 x0.75 -経済効果系 --漁礁収入 x2(漁礁収入でなく、漁船による漁獲が二倍か) --鉱床収入 x0.75(マイナス要素) --売却相場 x0.75(マイナス要素) --購入相場 x0.5 --食糧Max x2 --資金Max x0.75(マイナス要素) -災害発生確率 --台風 x3(マイナス要素) --地震 x3(マイナス要素) **島の経済事情 [#rb4a95d8] この項目は未完です。[[編集]]して下さる方を募集しています。 ~ 基本収支 工場収益:億円 食料生産量:トン 食料消費量: 変動収支 鉱床収入:億円 ランダム収入:億円 貿易収支:億円 工費分割:億円 漁礁収入:トン ランダム収:トン 貿易収支:トン 軍事収支 維持費:億円 維持食料:トン 総合収支 資金:億円 食料:トン *戦略 [#db08f705] 柊の主力はエア・クリスタルを最大限活用した、圧倒的な航空戦力にある。では、その航空戦力の強さについて検証する。 :機動力|制空から爆撃まで、あらゆる任務を単一でこなすことが可能である。その機動性と火力は海域随一といっても過言でない。(以下グラフ参照-'''資金上限7兆5000万、発進費用x0.75の場合の航空機の保有上限''')&br;今後の作戦遂行能力を維持するのに最低限必要な部隊の確保や、その他諸々への対応を含めると、実際にはこれらの2/3から3/4の戦力を想定される。 :脆弱性|航空機特化の唯一にして最大の弱点は、航空機が著しく消耗品なことである。戦闘の度合いが激しければあるほど、航空機の消耗もまた激しい。ただし、払い下げで膨大な資金を生み出せる事を考えると、単独で臨むのは厳しいであろう。 ||C効果適用後の発進費用|保有上限(軍港数)|資金上限| |シュミット戦闘機|600億円|77機|77機(最大125機)| |ホーク攻撃機|900億円|77機|77機(最大83機)| |護国攻撃機|1125億円|3機(固定)|3機(固定)| |フォートレス爆撃機|1500億円|77機|50機| |フェニックス戦闘攻撃機|1500億円|77機|50機| |メデューサ電子戦機|1650億円|77機|45機| |ヴァンパイアステルス攻撃機|2700億円|77機|27機| |シャドーステルス戦闘機|3600億円|77機|20機| *有効な戦術 [#q8f41c39] この項目は未完です。[[編集]]して下さる方を募集しています。 **通商破壊作戦 [#m10d34ef] *最後に [#g6d3349b] 統一されちった!てへぺろ☆ *情報募集中 [#g047ac2f] #pcomment(reply)
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