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£NEW/PATRIOT 同盟内技術交流 の編集
主に同盟掲示板にて話し合われた、箱庭に関する技術的な要素について紹介します。~ NEW/PATRIOTでは頻繁にその手の話題が挙がります。~ せっかくなのでそれをデータベース化したいと思います。~ (とりあえずテストページです・・・ここ2,3週間の話題だけ出しておきます)~ **小ネタ(正しいと確認されたちょっとしたネタ)~ [#pe947c1d] ・陸地に接していなくとも、防波堤に接していれば防波堤が作れる。~ ・自島所属の怪獣は自島所属の艦隊に攻撃されない~ ⇒間違って自島に怪獣を送ってしまったときの対応検討中~ ・ **検討ネタ(正しいかどうかわからないが検討された・検討されているネタ)~ [#f0e2b038] ・防波堤による海面積低下の開発方法は、怪獣に弱い~ ・艦隊は高レベルになると行動が先行しやすい?~ ⇒レベル上げをしている際、顕著に現れる。法則性は不明~ ・対地艦は戦争初期に作っても誤爆する。よって戦前に作るべきではない~ ・長期戦は資金力勝負~ ・LV12になると百式が作れる為、戦力がかなりUPする~ **極秘ネタ~ [#abd97d3c] ・埋め込みの配置と防衛施設の配置について~ ********極秘でございます。~ [[£NEW/PATRIOT]]
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主に同盟掲示板にて話し合われた、箱庭に関する技術的な要素について紹介します。~ NEW/PATRIOTでは頻繁にその手の話題が挙がります。~ せっかくなのでそれをデータベース化したいと思います。~ (とりあえずテストページです・・・ここ2,3週間の話題だけ出しておきます)~ **小ネタ(正しいと確認されたちょっとしたネタ)~ [#pe947c1d] ・陸地に接していなくとも、防波堤に接していれば防波堤が作れる。~ ・自島所属の怪獣は自島所属の艦隊に攻撃されない~ ⇒間違って自島に怪獣を送ってしまったときの対応検討中~ ・ **検討ネタ(正しいかどうかわからないが検討された・検討されているネタ)~ [#f0e2b038] ・防波堤による海面積低下の開発方法は、怪獣に弱い~ ・艦隊は高レベルになると行動が先行しやすい?~ ⇒レベル上げをしている際、顕著に現れる。法則性は不明~ ・対地艦は戦争初期に作っても誤爆する。よって戦前に作るべきではない~ ・長期戦は資金力勝負~ ・LV12になると百式が作れる為、戦力がかなりUPする~ **極秘ネタ~ [#abd97d3c] ・埋め込みの配置と防衛施設の配置について~ ********極秘でございます。~ [[£NEW/PATRIOT]]
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