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本文
ノート
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差分
移籍や移植の際のバグを修正する の編集
#setlinebreak *真っ青バグ [#y683339a] 移籍や移植した島(特に移植に多い)のデータが壊れていないのに、 なぜかすべてが海のマスになってしまい、次のターン滅亡してしまうバグです。 *解決方法1 [#lae8da90] ▼ 参加の地形データを保存・復元する を選択します。 図1の様になっていれば、「復元」ボタンを押せばバグは修正できます。 図1 ---- #ref(09031407.gif) ---- #br もし、図2の様な場合は、このやり方が使えないので、「解決方法2」のやり方で修正します。 図2 ---- #ref(09031401.gif) ---- #br *解決方法2 [#sd484add] ▼ 保存データ一覧(復元・削除) を選択します。 ここで、問題の島のIDを保存データのIDを調べてください。保存データ一覧のところに表示されます。(図3参照) 図3 ---- #ref(09031402.gif) ---- #br 次に箱庭トップページに行きます。 今度は、問題の島の本当のIDを調べてください。島名にポインタを合わせれば表示されます。(図4参照) 図4 ---- #ref(09031403.gif) ---- #br このバグは、保存データのIDと本当のIDが異なっているために起こるバグです。 仕様の関係上、バトルフィールドなどとIDが重なったときに起こるのではないかと考えられます。 さて、修正するには、保存データのIDを本当のIDと同じにしないといけません。 (図の場合は保存データのID「21」を「68」に書き換えないといけないという事です。) そこで、 ▼ 保存データ一覧(復元・削除) を選択します。 ここで、問題の島のIDを保存データをダウンロードしてください。 仮に保存データのIDが21なら、ダウンロードした際、パソコン上には"21.save.island.cgi"という名前のファイルになります。(図5) 図5 ---- #ref(09031404.gif) ---- #br これを"68.save.island.cgi"という名前に変更してください。(図6) 図6 ---- #ref(09031405.gif) ---- #br 次に、 ▼ 保存データ一覧(復元・削除) を選択します。 ファイル名を書き換えた保存データを再度アップロードします。 図では68.save.island.cgiをアップロードした状態です。 図7 ---- #ref(09031406.gif) ---- #br これで準備が整ったので「解決方法1」の手順で修正してください。 ▼ 参加の地形データを保存・復元する を選択すると、図8の様になっていれば、成功です。 図8 ---- #ref(09031407.gif) ---- #br また、以後復元の際にバグを防ぐため、古い保存データは削除しておくことも忘れないでください。 図9 ---- #ref(09031408.gif) ---- #br *バトルフィールドがプレイヤーの島のマップになるバグ [#y683339a] 移籍や移植をして、プレイヤーの島が真っ青になると同時に、 バトルフィールドがなぜかプレイヤーの島のマップになってしまう事があります。 *解決方法 [#oc558662] バトルフィールドの保存マップがあれば、それをロードして、すぐに解決できます。 しかし、バトルフィールドの保存マップが無い場合は、バトルフィールドの保存マップ(たとえばすべてが海のマップ等)を作ります。 最初に ▼ 保存データ一覧(復元・削除) を選択し、適当な(すべてが海になっているマップなど)バトルフィールドの保存データもしくは消滅時データをパソコンにダウンロードします。 次に、データのファイル名を問題のバトルフィールドのID名に書き換えます。 ただし、消滅時データの場合は保存データに書き換えます。 つまり、"*.lose.island.cgi"の場合は"*.save.island.cgi"に書き換えます。 ※ファイル名の末尾の"cgi"の部分はパソコンの設定によっては(通常の設定では)ファイル名に表示されませんので気にしないでください。 図1~図4が名前を書き換える時の様子です。※(図の場合はIDが1のBFの消滅時データ) 図1~図4 ---- #ref(09031502.gif) #ref(09031503.gif) #ref(09031505.gif) #ref(09031504.gif) ---- #br 例の場合は、IDが21の「BattleField 21」という島のデータを作ろうとしています。 ところが、このままアップロードすると、保存データがIDは21ですが、島名がBattleField 1となっていて、うまくいきません。 ではどうすればいいのかというと… 図5 ---- #ref(09031501.gif) ---- #br 先ほど名前を書き換えたデータをメモ帳などで開きます。 図6・図7 ---- #ref(09031504.gif) #ref(09031506.gif) ---- #br そうすると、1行目が"BattleField 1"となっているのがわかります。これが原因です。 1行目は、島名をつかさどる部分なので、この部分を"BattleField 1"と書き換えます。(図8) 図8 ---- #ref(09031507.gif) ---- #br 次にアップロードし、正しくアップロードされていることを確認します。 図9 ---- #ref(09031508.gif) ---- #br 最後に、 ▼ 参加の地形データを保存・復元する を選択し、島を復元して、終了です。 また、次からこの手間を省くために、あらかじめバトルフィールドの保存データ等を取っておくことをお勧めします。
タイムスタンプを変更しない
#setlinebreak *真っ青バグ [#y683339a] 移籍や移植した島(特に移植に多い)のデータが壊れていないのに、 なぜかすべてが海のマスになってしまい、次のターン滅亡してしまうバグです。 *解決方法1 [#lae8da90] ▼ 参加の地形データを保存・復元する を選択します。 図1の様になっていれば、「復元」ボタンを押せばバグは修正できます。 図1 ---- #ref(09031407.gif) ---- #br もし、図2の様な場合は、このやり方が使えないので、「解決方法2」のやり方で修正します。 図2 ---- #ref(09031401.gif) ---- #br *解決方法2 [#sd484add] ▼ 保存データ一覧(復元・削除) を選択します。 ここで、問題の島のIDを保存データのIDを調べてください。保存データ一覧のところに表示されます。(図3参照) 図3 ---- #ref(09031402.gif) ---- #br 次に箱庭トップページに行きます。 今度は、問題の島の本当のIDを調べてください。島名にポインタを合わせれば表示されます。(図4参照) 図4 ---- #ref(09031403.gif) ---- #br このバグは、保存データのIDと本当のIDが異なっているために起こるバグです。 仕様の関係上、バトルフィールドなどとIDが重なったときに起こるのではないかと考えられます。 さて、修正するには、保存データのIDを本当のIDと同じにしないといけません。 (図の場合は保存データのID「21」を「68」に書き換えないといけないという事です。) そこで、 ▼ 保存データ一覧(復元・削除) を選択します。 ここで、問題の島のIDを保存データをダウンロードしてください。 仮に保存データのIDが21なら、ダウンロードした際、パソコン上には"21.save.island.cgi"という名前のファイルになります。(図5) 図5 ---- #ref(09031404.gif) ---- #br これを"68.save.island.cgi"という名前に変更してください。(図6) 図6 ---- #ref(09031405.gif) ---- #br 次に、 ▼ 保存データ一覧(復元・削除) を選択します。 ファイル名を書き換えた保存データを再度アップロードします。 図では68.save.island.cgiをアップロードした状態です。 図7 ---- #ref(09031406.gif) ---- #br これで準備が整ったので「解決方法1」の手順で修正してください。 ▼ 参加の地形データを保存・復元する を選択すると、図8の様になっていれば、成功です。 図8 ---- #ref(09031407.gif) ---- #br また、以後復元の際にバグを防ぐため、古い保存データは削除しておくことも忘れないでください。 図9 ---- #ref(09031408.gif) ---- #br *バトルフィールドがプレイヤーの島のマップになるバグ [#y683339a] 移籍や移植をして、プレイヤーの島が真っ青になると同時に、 バトルフィールドがなぜかプレイヤーの島のマップになってしまう事があります。 *解決方法 [#oc558662] バトルフィールドの保存マップがあれば、それをロードして、すぐに解決できます。 しかし、バトルフィールドの保存マップが無い場合は、バトルフィールドの保存マップ(たとえばすべてが海のマップ等)を作ります。 最初に ▼ 保存データ一覧(復元・削除) を選択し、適当な(すべてが海になっているマップなど)バトルフィールドの保存データもしくは消滅時データをパソコンにダウンロードします。 次に、データのファイル名を問題のバトルフィールドのID名に書き換えます。 ただし、消滅時データの場合は保存データに書き換えます。 つまり、"*.lose.island.cgi"の場合は"*.save.island.cgi"に書き換えます。 ※ファイル名の末尾の"cgi"の部分はパソコンの設定によっては(通常の設定では)ファイル名に表示されませんので気にしないでください。 図1~図4が名前を書き換える時の様子です。※(図の場合はIDが1のBFの消滅時データ) 図1~図4 ---- #ref(09031502.gif) #ref(09031503.gif) #ref(09031505.gif) #ref(09031504.gif) ---- #br 例の場合は、IDが21の「BattleField 21」という島のデータを作ろうとしています。 ところが、このままアップロードすると、保存データがIDは21ですが、島名がBattleField 1となっていて、うまくいきません。 ではどうすればいいのかというと… 図5 ---- #ref(09031501.gif) ---- #br 先ほど名前を書き換えたデータをメモ帳などで開きます。 図6・図7 ---- #ref(09031504.gif) #ref(09031506.gif) ---- #br そうすると、1行目が"BattleField 1"となっているのがわかります。これが原因です。 1行目は、島名をつかさどる部分なので、この部分を"BattleField 1"と書き換えます。(図8) 図8 ---- #ref(09031507.gif) ---- #br 次にアップロードし、正しくアップロードされていることを確認します。 図9 ---- #ref(09031508.gif) ---- #br 最後に、 ▼ 参加の地形データを保存・復元する を選択し、島を復元して、終了です。 また、次からこの手間を省くために、あらかじめバトルフィールドの保存データ等を取っておくことをお勧めします。
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