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[[ルール ~v02]] #setlinebreak #contents ***09/12/04 [#j8a5c2d2] 【設定の変更】 ・艦艇訓練の消費JPを20Ptに、手に入る経験値をランダムに変更 ・自島での軍港建設にも工期が必要になる ・海上採掘基地・海上防衛施設の維持資金・維持食料の変更 (軍港と同じ維持資金30億円、維持食料30000トンになります) ・漁船・客船の維持費の変更 両者とも維持資金30億円、維持食料30000トンになります。 また、保有制限がなくなります。 【その他】 ・高速防波堤設置コマンドの削除 ・指令コマンドの一部並び替え ・レベルに達していない建造コマンドの完全非表示 ・バグの修正(2点) ***09/12/23 第2回不定期アップデート [#nb2bae7c] -総獲得経験値についての修正 ---軍港系(軍港・採掘基地・防衛基地)と撃沈した(された) 得る総獲得経験値 (艦艇撃沈経験値 + 艦艇がもつ経験値の4分の1)×レート 失う総獲得経験値 (艦艇撃沈経験値の2分の1 + 艦艇がもつ経験値の4分の1)×レート ---艦艇(軍港以外) 得る総獲得経験値 (艦艇撃沈経験値 + 艦艇がもつ経験値の2分の1)×レート 失う総獲得経験値 (艦艇撃沈経験値の2分の1 + 艦艇がもつ経験値の4分の1)×レート ※また、体当たりでの撃沈、機雷での撃沈でも上記のとおり経験値のやり取りが行われます --Lv.が高いと所属不明艦を撃沈しても経験値が得られないバグの修正 -軍港買収・払い下げについての修正 --他島で、払い下げができないバグの修正 --自島のコマンドにコマンド実行場所を表示する --買収額・払い下げ額の修正 買収額 6000億円 払い下げ額 10000億円 -軍港建設・スパイダー工作艇の展開の工期についての修正 --隣接する陸地により工期が短くなります 隣接陸地なし:12ターン 隣接陸地1マス:9ターン 隣接陸地2マス:6ターン 隣接陸地3マス以上:3ターン ※また、周りに海がないと展開・建設できません --他島でのスパイダーの工期が短縮されないバグの修正 -海域TOPの表示についての変更 --開発期間の島がいつ開発期間から抜けるかを表示します --開発期間入り人口の変更 変更前:50万人 変更後:30万人 --怪獣出現率の変更 変更前:0.03%(単位面積当たり) 変更後:0.05%(単位面積当たり) --所属不明艦出現率の変更 変更前:0.03%(単位面積当たり) 変更後:0.05%(単位面積当たり) -「最近の出来事」について --海底鉱床の発見ログを表示しないようにする --自島での自軍の艦艇展開のログを表示しないようにする -コマンドについて --「高速軍港建設」コマンドの新設 *現本戦ver.の更新履歴([[お披露目海域 アップデート情報]]より独立) [#ebdfff0a] **表記上の注意 [#j1b22526] ここに書かれているものは、仕様の変更とバグの修正が混在しています ご注意ください **●改造バージョンN1-0-091116 [#e639dc27] 【No.120】宣戦布告さえしていれば開戦していなくても相手の島に戦闘艦艇が派遣できてさらに攻撃もできてしまう。 【No.128】クリスタルの効果で資金・食料のMAX値が増加しても、データ修正で別のデータを修正した際、通常のMAX値まで資金・食料が減ってしまう。 【No.161】管理ツールから、旧工作艇(海軍の一種としての)が作れる仕様の変更 【No.162】ネイビークリスタルの仕様を変更。とりあえずコマンドコスト1.5倍、工費半分 【No.164】スケルトンクリスタルをエアクリスタルへ名称変更し、航空機発進費用(払い戻し費用も)を0.5倍にする 【No.166】食料輸出入コマンドの開発画面での表示が現在の設定と合わない 【No.170】 【No.149】のお披露目への適応。 【No.171】空母より発進する航空機に空母の経験値が反映されない 【No.175】都市攻撃時に得られる経験値を5万人当たり1に変更 【No.178】Lv.6以上の相手としか貿易できない 【No.179】霞級(対地型)へ艦艇改修ができる 【No.180】コマンド「食料輸入」「食料輸出」を食料レート準拠にする 【No.181】自動換金をレート準拠に変更 【No.182】航空機派遣に費用がかかるようにする 【No.183】通常・開発期間中の資金繰り額を同じにする。 【No.184】埋蔵金の金額を開発期間中と通常とで同じにする。 【No.185】島発見時、山は発生しないようする。 【No.186】海上防衛施設の索敵を海軍から軍施設に変更 【No.187】艦艇訓練の実装 【No.188】目的地移動でスパイダーが分身する 【No.189】総獲得経験値の獲得方法を変更 【No.190】台風・火災で施設や都市が簡単に壊滅しないようにする 【No.191】怪獣がどこからでも出現する(例外あり) **●改造バージョンN1-0.1-091118 [#e639dc27] ・台風によって、農場規模が激増するバグの修正 ・海軍建造の際、建造費用が引かれないバグの修正 ・軍港が、資金が足りなくても建造できてしまうバグの修正 **●改造バージョンN1-0.2-091120 [#e639dc27] ・スパイダー工作艇が護国攻撃機に誤認されてしまうバグの修正 ・火災によって、工場規模が激増するバグの修正 **●改造バージョンN1-1.0-091204 [#yc197af9] 【No.192】高速防波堤設置コマンドが残っている。 【No.193】艦艇訓練の消費JPを20Ptに、手に入る経験値をランダムに変更 【No.194】民間に払い下げた軍港の近くで軍港を作ろうとすると、「近くに敵勢力がいたため実行来ません」となる 【No.196】自島での軍港建設にも工期がかかる 【No.197】艦艇訓練がJPがないときでも使えてしまう(数量0限定) 【No.163】民間船舶が攻撃できないため、海軍全滅によるアイテムが全奪取ができない件の解決 **●改造バージョンN1-2.0-091223 [#tf78f276] 【No.198】軍港の工期を隣接陸地によって変更 【No.199】総獲得経験値レート制の修正 【No.205】他島でのスパイダー展開の工期がおかしい 【No.206】軍港買収・払い戻しの実行する島をコマンドに表示する 【No.195】他国で買収した軍港を払い下げることができない 【No.200】軍港買収・払い下げの価格に問題がある? 【No.207】海域TOPに開発期間明けまでのターン数を表示 【No.208】「最近の出来事」に鉱床発見ログを表示・非表示の切り替えができるようにする 【No.209】「最近の出来事」に自島での自軍の展開ログを表示・非表示の切り替えができるようにする 【No.210】Lv.が上がると所属不明艦から経験値が得られない 【No.211】高速軍港建設コマンドの設置 **●改造バージョンN1-2.1-091227 [#q0a49d05] ・「艦艇訓練」の実行回数をコマンドに表示するようにする **●改造バージョンN1-2.2-100104 [#bc0b1e97] 【No.212】新工作艇の掘削能力を復活させる 【No.213】掘削能力(艦艇能力)の仕様変更 【No.214】貿易能力が正常に働いていない ・隊移動時の機雷接触ログがおかしい(表示されない) **●改造バージョンN1-2.3-100114 [#oa667381] 【No.215】援助コマンドを客船なしでも使えるようにする 【No.216】海底鉱床に隕石が当たると荒地になってしまう 【No.218】(客船、漁船、民間軍港を)撃沈していないのに賠償金をとられる 【No.217】体当たりするとログが海となり経験値が入らない **●改造バージョンN1-3.0-100223 [#uecba8eb] [[富嶽の独り言10/02/06]] 【No.72】建造中のスフィルナが攻撃されると、完成度が激減してしまうバグ 【No.88】フォートレス爆撃機が発艦した際、発艦待ちターンが短縮されてしまう時がある。 【No.127】浅瀬で艦艇を建造すると、浅瀬が海になる。 【No.150】開発期間中でなくても、体当たりログが「開発期間中」とでる (【No.168】客船もスパイダー方式(目的地指定移動)を導入) 【No.204】機雷にぶつかるとバグHEXが発生する 【No.220】怪獣に襲われ、飛行機の耐久力が0になっても沈没しない 【No.224】メテオの体当たりで航空機の耐久が増えることがある 【No.226】建造中の艦船が攻撃を受けると完成度が激減してしまうバグ 【No.227】レートが同じで貿易が失敗した時に、失敗ログを表示する **●改造バージョンN1-3.1-100301 [#i4c4f48b] 【No.229】ひゅうが級護衛空母の耐久の分母が表示されてない。 【No.230】機雷にぶつかって沈没した際のログ表示がおかしくなっている。 【No.231】客船の貿易ログは出るが、島の資金食料に加算もしくは減算されない。(輸出が行われない) 【No.235】停戦打診時のログがおかしい **●改造バージョンN1-3.11-100304 [#ha65fbce] -ジョブ発給ツールの正常化 -破壊コマンドの基本費用を2000億円に修正 **●改造バージョンN1-3.2-100306 [#tc0c2824] 【No.234】機雷の威力が10以上ありそう。(威力がおかしい) -機雷撃沈時の賠償金がおかしい -空母機能の特殊能力化 **●改造バージョンN1-3.3-100309 [#z1f0ce77] 【No.235】航空機が発進すると浅瀬になるバグ 【No.236】他島所属の艦艇を移動操縦できてしまうバグ -目的地指令のログで全て"目的地"となるのを修正(経由点の際のログ変更) **●改造バージョンN1-3.4-100318 [#u0bf7a4c] 【No.237】自島所属の海上施設を破壊コマンドで破壊するときは、2000億で破壊できるようにする 【No.238】資金(食料)がなくても食料輸出入ができてしまうバグの修正 【No.239】開発画面で食料輸出(輸入)の相当額を正しい額になるよう修正 【No.240】収支報告に総獲得経験値の変動を表示する **●改造バージョンN1-3.5-100517 [#tecef5d2] 【No.241】反復攻撃を相手の島で行った際にログが相手の島がポイントを払ったかように出力される。 【No.242】獲得した覚えのないターン杯・勲章が授与されている。【No.247】クリスタルが移籍ポイントに計上されない。 【No.243】機雷接触時のログで、機雷の破壊力を表示するようにする 【No.248】舟艇建造時、ログが全て「海外建造しました」と出てしまう -スパイダー工作艇以外でも展開が使用可能だったのを修正 -移籍後、移籍前までに書き込んだ記帳を閲覧できなくなるように修正 **●改造バージョンN1-3.6-100609 [#h2683a18] 【No.233】艦艇指定移動を利用したしたら付けた名前が消えてしまう。 【No.244】機雷で撃沈しても、経験値が入らない 【No.250】軍艦建造(高速)で高速コマンド分の費用(2000億)が差し引かれない 【No.251】開発画面上部、艦隊表示部分で空母の耐久力表示がおかしくなる 【No.252】ポップアップナビ表示で、払い下げした軍港に「民間施設」と表示されない 【No.253】航空機のポップアップナビで「目標」が表示される 【No.254】機雷接触のログに、艦艇の愛称を表示するようにする 【No.255】艦艇指定移動の3HEX制限の撤廃 【No.256】高速掘削の費用を2200億にする 【No.258】フェニックスの対艦攻撃力が設定一覧と島のポップアップで違う。 **●改造バージョンN1-3.61-100619 [#me3eb0f1] -特定条件下で怪獣派遣ができる -海上防衛施設のポップアップ修正 **●改造バージョンN1-3.7-100628 [#t0a890df] 【No.260】預かりの島の派遣されている艦艇が一方的に攻撃を行う(攻撃はされない) 【No.261】預かりの島の派遣されている客船が貿易をしている **●改造バージョンN1-3.71-100724 [#q4b37e25] 【No.223-1】他島で建造した漁船が既に経験値を持って建造される **●改造バージョンN1-4.0-100910 [#p70231bf] [[《バージョン2.1.7.1》]] [[《バージョン2.2.1.1》]] [[《バージョン2.2.2.1》]] [[《バージョン2.2.3.1》]] [[《バージョン2.2.4.1》]] [[《バージョン2.2.5.1》]] [[《バージョン2.2.6.1》]] [[《バージョン2.2.7.1》]] 【No.165】クリスタルの仕様変更。 【No.226】メテオが体当たりできない。 【No.266】目標補正能力を持たない艦艇は反復攻撃できない 【No.268】民間船(漁船・客船)の仕様変更 【No.269】機雷に接触した航空機が、航続ターン0になっても飛んでいる 【No.267】怪獣に襲われた航空機が、航続ターン0になっても飛んでいる -航空機が機雷の攻撃を受けないように変更 -航空機が機雷上を通過すると、機雷が消滅する ※航空機が機雷攻撃を受けないようにしたため(暫定措置) **●改造バージョンN1-4.01-100913 [#g5cd70d7] -漁礁に攻撃が当たると陸地になるバグ -索敵順が近い順に行われるように修正 -海上採掘基地のポップアップに「離陸準備OK」と出てしまう -軍港系施設に愛称をつけると、不自然な改行が入るバグ -民間軍港のポップアップに「民間施設」と表示されないの **●改造バージョンN1-4.02-100914 [#tf9ceda3] -艦艇指定移動を行うと、愛称が消えるバグ -移籍Ptの換算で、農場からの収穫が換算されていなかったのを修正 -同盟掲示板が見られない **●改造バージョンN1-4.03-100915 [#l10301c8] -navy90への移籍(移植)ができない **●改造バージョンN1-4.04-100917 [#a6374938] 【No.264】要塞軍港から航空機発進・艦艇建造等ができない -全ての艦艇で艦艇展開ができるバグの修正 **●改造バージョンN1-4.05-101003 [#gf15fd09] 【No.270】ジョブ系コマンドが数量指定しても、1回しか実行されない 【No.271】艦隊が攻撃しない 【No.277】海中の怪獣の上に怪獣が出現すると、そのHEXが陸地になる 【No.278】ダメージコントロールでの消費JPが多い **●改造バージョンN1-4.06-101009 [#uf651f33] 【No.276】海外でも工期短縮がつかえるようにする -コマンド表示の一部修正 -艦隊表示の一部修正 **●改造バージョンN1-4.07-101026 [#v45f57e4] 【No.280】管理人預かりの島では、移籍Ptの計算をしないようにする 【No.281】移籍Ptで総艦艇経験値が算出されない -漁礁を整地できるバグ -携帯表示の一部修正
タイムスタンプを変更しない
[[ルール ~v02]] #setlinebreak #contents ***09/12/04 [#j8a5c2d2] 【設定の変更】 ・艦艇訓練の消費JPを20Ptに、手に入る経験値をランダムに変更 ・自島での軍港建設にも工期が必要になる ・海上採掘基地・海上防衛施設の維持資金・維持食料の変更 (軍港と同じ維持資金30億円、維持食料30000トンになります) ・漁船・客船の維持費の変更 両者とも維持資金30億円、維持食料30000トンになります。 また、保有制限がなくなります。 【その他】 ・高速防波堤設置コマンドの削除 ・指令コマンドの一部並び替え ・レベルに達していない建造コマンドの完全非表示 ・バグの修正(2点) ***09/12/23 第2回不定期アップデート [#nb2bae7c] -総獲得経験値についての修正 ---軍港系(軍港・採掘基地・防衛基地)と撃沈した(された) 得る総獲得経験値 (艦艇撃沈経験値 + 艦艇がもつ経験値の4分の1)×レート 失う総獲得経験値 (艦艇撃沈経験値の2分の1 + 艦艇がもつ経験値の4分の1)×レート ---艦艇(軍港以外) 得る総獲得経験値 (艦艇撃沈経験値 + 艦艇がもつ経験値の2分の1)×レート 失う総獲得経験値 (艦艇撃沈経験値の2分の1 + 艦艇がもつ経験値の4分の1)×レート ※また、体当たりでの撃沈、機雷での撃沈でも上記のとおり経験値のやり取りが行われます --Lv.が高いと所属不明艦を撃沈しても経験値が得られないバグの修正 -軍港買収・払い下げについての修正 --他島で、払い下げができないバグの修正 --自島のコマンドにコマンド実行場所を表示する --買収額・払い下げ額の修正 買収額 6000億円 払い下げ額 10000億円 -軍港建設・スパイダー工作艇の展開の工期についての修正 --隣接する陸地により工期が短くなります 隣接陸地なし:12ターン 隣接陸地1マス:9ターン 隣接陸地2マス:6ターン 隣接陸地3マス以上:3ターン ※また、周りに海がないと展開・建設できません --他島でのスパイダーの工期が短縮されないバグの修正 -海域TOPの表示についての変更 --開発期間の島がいつ開発期間から抜けるかを表示します --開発期間入り人口の変更 変更前:50万人 変更後:30万人 --怪獣出現率の変更 変更前:0.03%(単位面積当たり) 変更後:0.05%(単位面積当たり) --所属不明艦出現率の変更 変更前:0.03%(単位面積当たり) 変更後:0.05%(単位面積当たり) -「最近の出来事」について --海底鉱床の発見ログを表示しないようにする --自島での自軍の艦艇展開のログを表示しないようにする -コマンドについて --「高速軍港建設」コマンドの新設 *現本戦ver.の更新履歴([[お披露目海域 アップデート情報]]より独立) [#ebdfff0a] **表記上の注意 [#j1b22526] ここに書かれているものは、仕様の変更とバグの修正が混在しています ご注意ください **●改造バージョンN1-0-091116 [#e639dc27] 【No.120】宣戦布告さえしていれば開戦していなくても相手の島に戦闘艦艇が派遣できてさらに攻撃もできてしまう。 【No.128】クリスタルの効果で資金・食料のMAX値が増加しても、データ修正で別のデータを修正した際、通常のMAX値まで資金・食料が減ってしまう。 【No.161】管理ツールから、旧工作艇(海軍の一種としての)が作れる仕様の変更 【No.162】ネイビークリスタルの仕様を変更。とりあえずコマンドコスト1.5倍、工費半分 【No.164】スケルトンクリスタルをエアクリスタルへ名称変更し、航空機発進費用(払い戻し費用も)を0.5倍にする 【No.166】食料輸出入コマンドの開発画面での表示が現在の設定と合わない 【No.170】 【No.149】のお披露目への適応。 【No.171】空母より発進する航空機に空母の経験値が反映されない 【No.175】都市攻撃時に得られる経験値を5万人当たり1に変更 【No.178】Lv.6以上の相手としか貿易できない 【No.179】霞級(対地型)へ艦艇改修ができる 【No.180】コマンド「食料輸入」「食料輸出」を食料レート準拠にする 【No.181】自動換金をレート準拠に変更 【No.182】航空機派遣に費用がかかるようにする 【No.183】通常・開発期間中の資金繰り額を同じにする。 【No.184】埋蔵金の金額を開発期間中と通常とで同じにする。 【No.185】島発見時、山は発生しないようする。 【No.186】海上防衛施設の索敵を海軍から軍施設に変更 【No.187】艦艇訓練の実装 【No.188】目的地移動でスパイダーが分身する 【No.189】総獲得経験値の獲得方法を変更 【No.190】台風・火災で施設や都市が簡単に壊滅しないようにする 【No.191】怪獣がどこからでも出現する(例外あり) **●改造バージョンN1-0.1-091118 [#e639dc27] ・台風によって、農場規模が激増するバグの修正 ・海軍建造の際、建造費用が引かれないバグの修正 ・軍港が、資金が足りなくても建造できてしまうバグの修正 **●改造バージョンN1-0.2-091120 [#e639dc27] ・スパイダー工作艇が護国攻撃機に誤認されてしまうバグの修正 ・火災によって、工場規模が激増するバグの修正 **●改造バージョンN1-1.0-091204 [#yc197af9] 【No.192】高速防波堤設置コマンドが残っている。 【No.193】艦艇訓練の消費JPを20Ptに、手に入る経験値をランダムに変更 【No.194】民間に払い下げた軍港の近くで軍港を作ろうとすると、「近くに敵勢力がいたため実行来ません」となる 【No.196】自島での軍港建設にも工期がかかる 【No.197】艦艇訓練がJPがないときでも使えてしまう(数量0限定) 【No.163】民間船舶が攻撃できないため、海軍全滅によるアイテムが全奪取ができない件の解決 **●改造バージョンN1-2.0-091223 [#tf78f276] 【No.198】軍港の工期を隣接陸地によって変更 【No.199】総獲得経験値レート制の修正 【No.205】他島でのスパイダー展開の工期がおかしい 【No.206】軍港買収・払い戻しの実行する島をコマンドに表示する 【No.195】他国で買収した軍港を払い下げることができない 【No.200】軍港買収・払い下げの価格に問題がある? 【No.207】海域TOPに開発期間明けまでのターン数を表示 【No.208】「最近の出来事」に鉱床発見ログを表示・非表示の切り替えができるようにする 【No.209】「最近の出来事」に自島での自軍の展開ログを表示・非表示の切り替えができるようにする 【No.210】Lv.が上がると所属不明艦から経験値が得られない 【No.211】高速軍港建設コマンドの設置 **●改造バージョンN1-2.1-091227 [#q0a49d05] ・「艦艇訓練」の実行回数をコマンドに表示するようにする **●改造バージョンN1-2.2-100104 [#bc0b1e97] 【No.212】新工作艇の掘削能力を復活させる 【No.213】掘削能力(艦艇能力)の仕様変更 【No.214】貿易能力が正常に働いていない ・隊移動時の機雷接触ログがおかしい(表示されない) **●改造バージョンN1-2.3-100114 [#oa667381] 【No.215】援助コマンドを客船なしでも使えるようにする 【No.216】海底鉱床に隕石が当たると荒地になってしまう 【No.218】(客船、漁船、民間軍港を)撃沈していないのに賠償金をとられる 【No.217】体当たりするとログが海となり経験値が入らない **●改造バージョンN1-3.0-100223 [#uecba8eb] [[富嶽の独り言10/02/06]] 【No.72】建造中のスフィルナが攻撃されると、完成度が激減してしまうバグ 【No.88】フォートレス爆撃機が発艦した際、発艦待ちターンが短縮されてしまう時がある。 【No.127】浅瀬で艦艇を建造すると、浅瀬が海になる。 【No.150】開発期間中でなくても、体当たりログが「開発期間中」とでる (【No.168】客船もスパイダー方式(目的地指定移動)を導入) 【No.204】機雷にぶつかるとバグHEXが発生する 【No.220】怪獣に襲われ、飛行機の耐久力が0になっても沈没しない 【No.224】メテオの体当たりで航空機の耐久が増えることがある 【No.226】建造中の艦船が攻撃を受けると完成度が激減してしまうバグ 【No.227】レートが同じで貿易が失敗した時に、失敗ログを表示する **●改造バージョンN1-3.1-100301 [#i4c4f48b] 【No.229】ひゅうが級護衛空母の耐久の分母が表示されてない。 【No.230】機雷にぶつかって沈没した際のログ表示がおかしくなっている。 【No.231】客船の貿易ログは出るが、島の資金食料に加算もしくは減算されない。(輸出が行われない) 【No.235】停戦打診時のログがおかしい **●改造バージョンN1-3.11-100304 [#ha65fbce] -ジョブ発給ツールの正常化 -破壊コマンドの基本費用を2000億円に修正 **●改造バージョンN1-3.2-100306 [#tc0c2824] 【No.234】機雷の威力が10以上ありそう。(威力がおかしい) -機雷撃沈時の賠償金がおかしい -空母機能の特殊能力化 **●改造バージョンN1-3.3-100309 [#z1f0ce77] 【No.235】航空機が発進すると浅瀬になるバグ 【No.236】他島所属の艦艇を移動操縦できてしまうバグ -目的地指令のログで全て"目的地"となるのを修正(経由点の際のログ変更) **●改造バージョンN1-3.4-100318 [#u0bf7a4c] 【No.237】自島所属の海上施設を破壊コマンドで破壊するときは、2000億で破壊できるようにする 【No.238】資金(食料)がなくても食料輸出入ができてしまうバグの修正 【No.239】開発画面で食料輸出(輸入)の相当額を正しい額になるよう修正 【No.240】収支報告に総獲得経験値の変動を表示する **●改造バージョンN1-3.5-100517 [#tecef5d2] 【No.241】反復攻撃を相手の島で行った際にログが相手の島がポイントを払ったかように出力される。 【No.242】獲得した覚えのないターン杯・勲章が授与されている。【No.247】クリスタルが移籍ポイントに計上されない。 【No.243】機雷接触時のログで、機雷の破壊力を表示するようにする 【No.248】舟艇建造時、ログが全て「海外建造しました」と出てしまう -スパイダー工作艇以外でも展開が使用可能だったのを修正 -移籍後、移籍前までに書き込んだ記帳を閲覧できなくなるように修正 **●改造バージョンN1-3.6-100609 [#h2683a18] 【No.233】艦艇指定移動を利用したしたら付けた名前が消えてしまう。 【No.244】機雷で撃沈しても、経験値が入らない 【No.250】軍艦建造(高速)で高速コマンド分の費用(2000億)が差し引かれない 【No.251】開発画面上部、艦隊表示部分で空母の耐久力表示がおかしくなる 【No.252】ポップアップナビ表示で、払い下げした軍港に「民間施設」と表示されない 【No.253】航空機のポップアップナビで「目標」が表示される 【No.254】機雷接触のログに、艦艇の愛称を表示するようにする 【No.255】艦艇指定移動の3HEX制限の撤廃 【No.256】高速掘削の費用を2200億にする 【No.258】フェニックスの対艦攻撃力が設定一覧と島のポップアップで違う。 **●改造バージョンN1-3.61-100619 [#me3eb0f1] -特定条件下で怪獣派遣ができる -海上防衛施設のポップアップ修正 **●改造バージョンN1-3.7-100628 [#t0a890df] 【No.260】預かりの島の派遣されている艦艇が一方的に攻撃を行う(攻撃はされない) 【No.261】預かりの島の派遣されている客船が貿易をしている **●改造バージョンN1-3.71-100724 [#q4b37e25] 【No.223-1】他島で建造した漁船が既に経験値を持って建造される **●改造バージョンN1-4.0-100910 [#p70231bf] [[《バージョン2.1.7.1》]] [[《バージョン2.2.1.1》]] [[《バージョン2.2.2.1》]] [[《バージョン2.2.3.1》]] [[《バージョン2.2.4.1》]] [[《バージョン2.2.5.1》]] [[《バージョン2.2.6.1》]] [[《バージョン2.2.7.1》]] 【No.165】クリスタルの仕様変更。 【No.226】メテオが体当たりできない。 【No.266】目標補正能力を持たない艦艇は反復攻撃できない 【No.268】民間船(漁船・客船)の仕様変更 【No.269】機雷に接触した航空機が、航続ターン0になっても飛んでいる 【No.267】怪獣に襲われた航空機が、航続ターン0になっても飛んでいる -航空機が機雷の攻撃を受けないように変更 -航空機が機雷上を通過すると、機雷が消滅する ※航空機が機雷攻撃を受けないようにしたため(暫定措置) **●改造バージョンN1-4.01-100913 [#g5cd70d7] -漁礁に攻撃が当たると陸地になるバグ -索敵順が近い順に行われるように修正 -海上採掘基地のポップアップに「離陸準備OK」と出てしまう -軍港系施設に愛称をつけると、不自然な改行が入るバグ -民間軍港のポップアップに「民間施設」と表示されないの **●改造バージョンN1-4.02-100914 [#tf9ceda3] -艦艇指定移動を行うと、愛称が消えるバグ -移籍Ptの換算で、農場からの収穫が換算されていなかったのを修正 -同盟掲示板が見られない **●改造バージョンN1-4.03-100915 [#l10301c8] -navy90への移籍(移植)ができない **●改造バージョンN1-4.04-100917 [#a6374938] 【No.264】要塞軍港から航空機発進・艦艇建造等ができない -全ての艦艇で艦艇展開ができるバグの修正 **●改造バージョンN1-4.05-101003 [#gf15fd09] 【No.270】ジョブ系コマンドが数量指定しても、1回しか実行されない 【No.271】艦隊が攻撃しない 【No.277】海中の怪獣の上に怪獣が出現すると、そのHEXが陸地になる 【No.278】ダメージコントロールでの消費JPが多い **●改造バージョンN1-4.06-101009 [#uf651f33] 【No.276】海外でも工期短縮がつかえるようにする -コマンド表示の一部修正 -艦隊表示の一部修正 **●改造バージョンN1-4.07-101026 [#v45f57e4] 【No.280】管理人預かりの島では、移籍Ptの計算をしないようにする 【No.281】移籍Ptで総艦艇経験値が算出されない -漁礁を整地できるバグ -携帯表示の一部修正
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