note/極東の敗戦国 のバックアップ(No.6)


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今までの戦争の反省点

短期戦争

1、まずアールヴヘイムに航空機が無いと判断し、こっちの艦隊が整備されていないのに戦争を仕掛けた事。
2、資金が完全な状態ではないのに軍備増強した事これによって後半は追加派遣出来ずに、攻撃部隊は壊滅した。
3、島の防備を無くしてまでも、敵の島に攻撃をした事、これによって相手はカメレオンによる奇襲攻撃をし戦果を挙げた。
こちらは赤城と怪獣派遣をして、なんとか撤退させた。
もっと軍備増強をしてから戦争を行う事、攻撃部隊は一応の戦果を挙げたら一時撤退するか、追加派遣をし最初に派遣した時と変わらない状態を保つ事。
攻撃部隊が苦戦してても、必ず一艦隊は残して置くこと。
この戦争の後は軍備ばっかに金を使い内政に金を使わなかったので第1次仮予備海域戦争の時も資金は完全ではなかった。

第1次仮予備海域戦争

この戦争でわかった事は、多人数対多人数だと何時何処から派遣されるか、一艦隊は必ず残すと言うのがより重要!
味方との呼応がより重要これにより、勝てる確率は大幅に上がる。
友好国設定は必ず攻撃前(7,8ターン)にもう一度確認する。確認をしないとせっかく味方と呼応して攻撃したにもかかわらず、無駄になる! この戦争ではほとんどわが国は防衛戦であった、この時固定砲台の重要さが分かった。あの時(大日本帝国海軍沖海戦)固定砲台がしっかりしていたら、強化防衛施設2つ防衛施設1も破壊されることは無かったと思う。
固定砲台研究中
シュミットでは射程5破壊力1射程ではどの艦艇よりも上であるが、対空攻撃では威力は発揮するが対艦攻撃は微妙ですね。
スカイホークでは射程3破壊力2発射数2これはシュミットよりも対艦攻撃向けですね。でも対空攻撃では微妙ですね。
カメレオンこれは怪獣と潜水艦からの軍港攻撃を避ける為の物ですね。
分かりきった事ですが、初心に戻るってのも大事なんですかね?


  • FcxXANba -- Fdoxfha? 2009-11-07 (土) 14:25:56
  • pcqUmoRpjjZCSTar -- Posac? 2009-11-07 (土) 14:10:50
  • vzbLBpiXfr? -- Uiccrxjz? 2009-10-13 (火) 03:24:23
  • BGZfZPDoyvMFFmSoYAw -- Vwbghi? 2009-10-13 (火) 03:17:06
  • FgSaIPxkSTNlnWZh -- jonn2? 2009-10-13 (火) 03:12:33