奇襲攻撃作戦 のバックアップの現在との差分(No.3)


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プレイヤーが学校等の理由でコマンド入力ができないと考えられる時間帯(深夜~午前)に一斉総攻撃をかけるという作戦。他の作戦(戦法)とともに使用することが一般的。また同盟戦で手薄な敵島に対しても使用可能。
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プレイヤーが学校等の理由でコマンド入力ができないと考えられる時間帯(深夜~午前)に一斉総攻撃をかけるという作戦。~
他の作戦(戦法)とともに使用することが一般的。また同盟戦で手薄な敵島に対しても使用可能。
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*方法 [#p548591c]
**同盟戦時 [#s0b9be48]
事前に打ち合わせを行い深夜ターンに一斉攻撃(友好国設定を忘れないように)を援軍のいない島に対して行う。通常の場合1当り10~15艦を送れば相手は後手となり、相手の援軍が来ることには撤退ということも可能。
事前に打ち合わせを行い深夜ターンに一斉攻撃(友好国設定を忘れないように)を援軍のいない島に対して行う。~
通常の場合1当り10~15艦を送れば相手は後手となり、相手の援軍が来ることには撤退ということも可能。
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**個人戦時 [#x24bde97]
同盟戦時と同じ。事前に艦隊派遣の時間帯を確認してからコマンドを入力し、準備完了。その後の自島の手薄さを考えれば1ターン間隔を空け、カウンター対策用の艦隊を建造すると良い。状況としては、相手が予想以上に強い場合は早期撤退し防衛に努める。逆に相手が手こずっている場合はカウンター対策用艦隊を派遣し、追いうちをかけられる。しかし、1対1の場合は無理な攻撃はしないことをおすすめする。(おそらく効果はあまり期待できない。)






同盟戦時と同じ。事前に艦隊派遣の時間帯を確認してからコマンドを入力し、準備完了。~
その後の自島の手薄さを考えれば1ターン間隔を空け、カウンター対策用の艦隊を建造すると良い。~
状況としては、相手が予想以上に強い場合は早期撤退し防衛に努める。逆に相手が手こずっている場合はカウンター対策用艦隊を派遣し、追いうちをかけられる。~
しかし、1対1の場合は無理な攻撃はしないことをおすすめする。(おそらく効果はあまり期待できない。)
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[[ルール]]