プログラム配布元からのおしらせ のバックアップ(No.1)
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- 1 (2007-08-28 (火) 16:54:53)
1 開発履歴
以下はプログラム配布元の更新記録をそのまま転用したものです。
【更新記録】
ver7.12 ======= 2007/08/11
・怪獣の移動操縦バグ修正。
>艦艇に激突させると移動フラグが立たず,同じターンでふつうに移動してしまう。
・着弾点表示バグ修正。
>ミサイル攻撃のログ仕様を変更しました。
・複合施設が防衛されないバグ修正。
・複合地形の破壊後の地形設定バグ修正。《クレパスさん,よっちゃんThanx!》
・噴火時の怪獣,巨大怪獣,艦艇の地形処理のバグ修正。
・設定一覧の巨大怪獣能力表示がずれていたバグを修正。《よっちゃんThanx!》
・攻撃地点算出カ所で,行による位置調整の変数ミス修正。
・「敗戦時の様子」「地形の保存・復元」の保存データ形式変更。
>島の全データを保存するようにした。
>いままでの保存データは使用できません。
・hako-init.cgiにあった,地形名称が全く使用されていなかったので,地形画像ファイ
ル設定を追加した上で,hako-map.cgiに反映されるようにした。
>設定一覧にも,地形の名称一覧を追加。
・「移動操縦」を使うかどうかのフラグをなくし,能力のある艦艇・怪獣・巨大怪獣がい
ればコマンドが使えるように変更した。
>これにともない,怪獣・巨大怪獣の移動操縦能力を0x40から0x80へ変更し艦艇とそろ
えました。
・管理人室に「保存データ一覧」追加。
>トーナメントで保存された敗者のデータと「地形データの保存・復元」で保存された
データ(トーナメントでは戦闘開始時に自動保存される)を見ることができます。
>なんと!復元機能がついています。
>すでに死滅処理でデータが消えていても,敗者の島としてか「地形データの保存・復
元」で保存されていれば戦線に復帰できます。
>ただし,トーナメントや陣営戦,サバイバルなどでの使用は動作保証できません。
>たとえば,よっちゃんのサイトからツカさんやクレパスさんのサイトへデータを移行
するのも簡単になりました。
>島の大きさが違っても大丈夫だと思います・・・たぶん・・・
>コマンドと掲示板は保存されてませんので,ご注意ください。
>もちろんたまったデータの削除機能もつけました。
>あと,トーナメントかどうかにかかわらず死滅処理の島データを保存する設定を追加。
・コマンド実行設定を追加。
>従来の「実行優先」に対し,「予定優先」を追加。
>「実行優先」コマンドが実行できなかった場合,ターン消費なしの扱いとし,次のコ
マンドを繰り上げて実行する。
>「予定優先」コマンドが実行できなかった場合でも,ターン消費を行い,実行予定で
あったコマンドだけ実行する。
>管理者による共通設定とプレイヤーがどちらかを選んで変更できる設定があります。
>これにともない開発計画のコマンドリストに実行予定ターンを表示。
・新地形「コア」追加。
>一言で言えば「棒倒しの棒の役目」をする地形です。
>開発期間を過ぎても,コアを保有しない島は沈没または管理人あずかりにな
るように設定できる。
>建設コマンド使用禁止,保有可能数,耐久力の設定あり。
>建設コマンドを島発見の開発期間だけ使えるようにする設定あり。
>平地か海(深い海,浅瀬)に建設可能。
>偽装設定あり。陸上(平地)建設は森,海底(深い海)建設と海上(浅瀬)建設は海に偽装。
>画像ファイルは陸上,海底,海上の3つ用意する必要がある。
・怪獣のミサイル攻撃に名称設定追加。
>今後,ミサイル攻撃ではなく攻撃能力ということになります。
>艦艇同様,自爆しない設定追加。
・イベント機能の拡充。
>「艦艇経験値獲得バトル」「艦艇撃沈バトル」「怪獣退治バトル」「賞金稼ぎバトル」
の4タイプを追加。
>「艦艇経験値バトル」を削除。
>設定一覧にイベントの説明追加。
>自動帰還処理をイベントごとに設定できるようにした。
>怪獣・巨大怪獣・所属不明艦・コアの出現割合が設定できるようにした。
>コアが壊滅した時点でバトル終了となる設定を追加。
>観光画面でポイントがみえるようにした。
>追加派遣の可否を設定できるようにした。
>イベント終了ログに順位が表示されるようにした。
・管理人あずかりに期間設定の機能追加。
>設定ターンで自動解除される機能です。
・管理人あずかりの島への艦隊派遣・怪獣派遣・ミサイル攻撃を許可する設定追加。
>いままで艦隊派遣やミサイル攻撃を許可していたので,実質は許可しない設定。
ver7.11
======= 2007/07/27
・ミサイル攻撃コマンドが表示されるバグ修正。《よっちゃんThanx!》
・艦艇の能力の個別設定を増やして整理した。
・ミサイル,複合地形,艦艇,怪獣,巨大怪獣の設定を個別化した。
・ミサイルに破壊力設定追加。
・ミサイルの能力に「硬化無効」「潜水無効」を追加。
ver7.10
======= 2007/07/21
・艦艇経験値バトルで,経験値max艦艇が2つ以上いる時に勝負がつかないバグ修正。
・怪獣のミサイル攻撃のバグとり多数。
>地形の値をnavyPackしてた箇所すらあるという手抜きスクリプトでした(^^;
・地形データ保存・復元のマップ表示JSエラー修正。
・索敵処理のバグを修正。《クレパスさんThanx!》
・イベント処理のバグっぽいところを修正。《ツカさんThanx!》
・アイテムの能力で一部に整数処理がされていなかったバグ修正。《ツカさんThanx!》
・アイテム数を32以上設定したときに,イベントの報償アイテムが正常動作しないバグ修
正。《ツカさんThanx!》
>イベント設定のデータ互換性がなくなりました。開催中のイベントがある場合はスク
リプトの差し替えを控えるか,イベントを中止してください。
・同盟名に+が含まれている場合,掲示板が使えないバグ修正。《ツカさんThanx!》
・ミサイル系のログ見直し。
・ミサイル系の変数を艦艇や怪獣のように変更した。
・怪獣の能力に絨毯爆撃を追加。
・ミサイルの属性に「絨毯爆撃」追加。
>絨毯より拡散のほうがいいような気がしてきた・・・。
・「一斉攻撃」コマンドを追加。
>使用禁止設定あり。
>コマンドで指定した地点を射程内にもつ艦艇の攻撃対象に設定するコマンドです。
・艦艇の能力に「絨毯爆撃」を追加。
>初弾の着弾点の周囲1Hex~2Hexに着弾する。
ただし,弾数は増えないので,1Hexで7発,2Hexで19発なければ完全な絨毯爆撃には
ならない。敵味方関係なく着弾するが被害は無害化設定にしたがう。
・複合地形の能力に「ミサイル防衛」「艦艇攻撃防衛」追加。
>属性の数値を艦艇能力にそろえるために変更。
・「ミサイル攻撃」「怪獣のミサイル攻撃」に無害化と無害化無効確率設定,防衛無効設
定を追加。
・無害化が無効になる確率設定を追加。《ツカさんThanx!》
・複合施設が一撃で破壊されない設定追加。《WTさんThanx!》
>ミサイル攻撃にも対応。
・「工場建設」「農場整備」「採掘場整備」「植林」「伐採」を禁止にする設定追加。
>複合施設で同等地形を設定している場合にまぎらわしいので従来の地形を出現させな
いように設定できるようにした。
・艦艇能力に「破壊力ランダム」を追加。《よっちゃんThanx!》
>乱数発生確率と最大破壊力を艦艇ごとに設定。
ver7.09
======= 2007/06/25
・「閲覧」で極秘通信が見えるバグ修正。《GさんThanx!》
・同盟の結成・変更・解散(メンテナンス)のバグ修正。《よっちゃんThanx!》
>名前変更でIDが消えたり,盟主解雇ができなかったりしてたみたいです。
・怪獣派遣費の徴収バグ修正。
・巨大怪獣派遣コマンドのJS表示バグ修正。
ver7.08
======= 2007/06/16
・陣営戦で死滅回避機能と盟主島を設定しているときの陣営消滅処理のバグ修正。
・同盟ですべての「キーアイテム」を獲得するとゲームを終了する設定が個数だけの処理
になっていたバグ修正。《ツカさんThanx!》
・設定一覧の受賞条件で貢献度が10倍されていたバグ修正。《ツカさんThanx!》
・陣営戦でない場合にも陣営選択ができるバグ修正。《クレパスさんThanx!》
・加盟「許可」のID設定が加盟をコマンド処理する場合,拒否IDとしてのみ動作していた
バグを修正。《ツカさんThanx!》
・所属不明艦の攻撃回数が1回,破壊力が0になっていたバグ修正。《cmiさんThanx!》
・稼働中に索敵順変更を不許可にした場合に,索敵順がデフォルトにならないバグ修正。
・同一ターンに消費されるコマンドの中に「艦隊移動(派遣・帰還)」がある場合,「艦艇
移動」「先行移動」ができない仕様に変更した。
・アイテムのコマンドコストを変更する能力が輸出・輸入・援助系に影響しないように設
定を変更。《ツカさんThanx!》
・島の最外周の定義を1Hexから任意に設定できるようにした。
・防衛施設に保有可能数の設定導入。
・防波堤に保有可能数の設定導入。《ツカさんThanx!》
ver7.07.01
======= 2007/06/06
・アイテムを使用しない設定が正常に作動しないバグ修正。《なすさんThanx!》
・設定一覧に友好国維持費が表示されないバグ修正。《いそぴぃさんThanx!》
・複合地形の保有有可能上限が無視される裏技バグ修正。《cmiさんThanx!》
・公開用に設定を初心者向けに変更