《ダメージコントロール》 のバックアップの現在との差分(No.1)


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#setlinebreak
 その他カテゴリのコマンド。JPを20Pt消費する。
 そのターンの間、実行されたマスに対するすべての攻撃は、半減(小数点以下は四捨五入)する。
 自軍のユニットの存在するマスに対して実行できる。
 海中に対して実行する場合は、数量指定を10にする。
 そのターンの間、実行されたマスに存在するユニットへの攻撃威力は、半減(小数点以下は四捨五入)する。
 また、実行されたターンだけ、実行されたマスにいるユニットの維持費は3倍になる。
 このコマンドは1箇所につき毎ターン1回ずつ使用できる。
 このコマンドの効果は1箇所につき毎ターン1回だけ有効となる。

*解説 [#j2afbca2]
-実行対象は[[《ユニット》]]なので、[[《ユニット》]]扱いの[[《海上防衛施設》]]には有効だが、[[《防衛施設》]]等の地上施設には使用できず、キャンセルされる。
-実行対象は[[《ユニット》]]のいる[[《マス》]]なので、[[《ユニット》]]扱いの[[《海上防衛施設》]]には有効だが、[[《地上防衛施設》]]等の地上施設には使用できず、キャンセルされる。
-実行された[[《ターン》]]中の全ダメージが半減するため、その[[《ターン》]]中に攻撃を多く受ければ受けるほど、ダメージカットされる量は多くなる。
-主文にある様に、厳密にいうと、[[《ユニット》]]ではなく、[[《マス》]]対して実行されるため、その[[《マス》]]から移動するとダメージ半減効果は無効になってしまうので注意。これを逆手にとると、移動予定先にも[[《ダメージコントロール》]]を実行しておけば、効果は万全といえる。

*参考 [#r09320f0]
-[[《JP》]]を20Pt消費するが、[[《大和級戦艦》]]などの耐久力の高い艦艇を先陣に配置して実行すれば、ダメージ半減効果を集中させる事ができる。
-[[《マス》]]に対して実行されるため、潜水している潜水艦に実行しても、そのターンに浮上してしまえば、ダメージ半減は行われないので注意。
-[[《マス》]]に対して実行されるため、潜水している潜水艦に実行しても、そのターンに浮上してしまえば、ダメージ半減は行われないので注意。[[《停船》]]中のユニットに対し実行するのが無難。

*関連項目 [#qdffde8b]
-[[《その他コマンド》]]
-[[《ユニット》]]
-[[《マス》]]

*経緯 [#xfaf61a5]
-[[バージョン2.2.4.1]]で登場。10/06/30現在、本戦では使用できない。

*FAQ [#n0a1242c]
#comment

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[[富嶽太郎]]