note/【夢】のほほん地域 のバックアップ(No.6)
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- 1 (2008-01-26 (土) 18:04:32)
- 2 (2008-01-29 (火) 20:32:44)
- 3 (2008-02-08 (金) 19:42:26)
- 4 (2008-02-09 (土) 00:13:10)
- 5 (2008-02-26 (火) 23:20:35)
- 6 (2008-03-16 (日) 20:14:21)
- 7 (2008-03-17 (月) 21:54:23)
- 8 (2008-03-20 (木) 15:42:41)
- 9 (2008-04-05 (土) 00:12:19)
- 10 (2008-04-08 (火) 00:05:46)
- 11 (2008-04-11 (金) 00:07:03)
- 12 (2008-04-15 (火) 23:21:49)
- 13 (2008-06-14 (土) 10:06:15)
- 14 (2009-11-18 (水) 21:47:59)
- 15 (2009-12-03 (木) 22:02:14)
- 16 (2009-12-05 (土) 09:53:59)
- 17 (2010-06-27 (日) 17:10:05)
- 18 (2017-07-05 (水) 01:21:00)
目次は#contentsを使ったほうが奇麗だと思いますが…駄目ですか? by.out
使い方を知らなかったので・・・ 今度使ってみます by あっぺ@のほほん地域
添付しておきました。場所は#ref(noho2.jpg)を移動させてください^^ by.out
ありがとうございます!!おかげでなんか立派に見えるようになりました。 byあっぺ@のほほん
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以下は自分の考えをメモる用
考えがまとまってきたら本文に載せます
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怪獣派遣について
⇒固定砲台ワンパターン化が原因。怪獣の値段などは根本的解決とはいえず、
固定砲台に対する対策を行う必要がある
海域間交流について
⇒200Tに一回はそもそも不可能(管理者不足、多忙)
ならば、ルール変更が必要(持続可能なペースでの海域間交流)
ゲームにおいてルールが全てであり、ルールが保たれていないゲームなどゲームでない と思う
また、海域間交流はもっと簡略化してよい
移籍したくないなどの意見を受け入れないとか、上位20(人口よりLVや撃沈数が望ましい)を自動的に移籍させるとか
手作業から自動化へ。そのための簡略化は積極的に取り入れる。 でも自動化にするまでがメンドクサそう・・・
掲示板の統一について
・自分用の掲示板がほしい(wikiの各国紹介のページで十分)
⇒そのほうが気楽に書き込める。
箱庭掲示板は気楽さが足りない
プレイヤーの管理人化
・なんとなく違和感がある
管理人はルール作りなどをする人。公平であるべき
プレイヤーが管理人をして公平を保てるのかどうか
(強力な管理権限をもつ人はほとんどいないようですが・・)
⇒プレイヤーはプレイしている海域の管理人にはなれません。
⇒が、いずれ、一緒にプレイする仲間がそこにはいます。
海域間交流がある以上、何かしらの関係があり、そこに不公平が生まれるのではと懸念しています
たとえば、極秘の会話を見れるとします。(その権限があるか知りませんが)
そうすれば、第一にその人が上がってきたとき、必要以上に情報を得てしまっていることになります
同盟掲示板も同じ問題が起こりえます。
戦争活性化
・戦争するのに事前の準備がかかりすぎる
⇒保持艦隊のLVアゲ (LV1とLV10じゃ勝負にならない)
この対策として、除籍禁止などの導入を強く望む
・強化防衛施設、埋め込み作戦により防衛側に有利すぎる
⇒もともと、残骸売却など、防衛側に有利であるのに、さらに有利になっている
これでは積極的に攻撃しようと思えない
防衛の弱体化、あるいは防衛に対する攻撃の強化
・積極的攻撃行為は悪 という観念が強すぎる
⇒もっと積極的に攻撃する行為に対して、メリットを与えたほうがよい
・同盟形成における戦争の巨大化
⇒一人で戦争をしかけることが困難となっている。
団体戦ではメンバーと調整を図ることが必須であり、調整困難から戦争が少なくなる
初心者への配慮
・最近は改善されたように思える
・初心者に煩雑なルールを見ろというだけでは可愛そうすぎる。
掲示板で質問してきたら、ルールに書いてあることでも答えてあげるべき(どこにルールが書いてあるか誘導するとか)
管理不足対策
・主管理人である富?さんが不在、このことに関する対策が必要
・管理が容易になるようなルール作り。(放置しても問題ないようなルール)
箱庭研究会
・当初の目的と離れてきている。このサイトの箱庭の話し全般になってきた
・島の評価で新規投稿なし。自分の島の意見を聞きたいという人はいないのだろうか・・
・LVによる攻撃順序
⇒同じ先行移動でもLVによって順序が決まっている?
検討するためには統計が必要。
固定砲台など確実に2艦が目標艦の射程にはいる状況にして、検討
統計を取るため複数人で試していく。より正確な結果がでるだろうし、役に立つ