50T~100Tにすることv02 のバックアップの現在との差分(No.2)


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~編集中です・・・
[[ルール ~v02]]
#contents

*50T~100Tにやるべきこと・・・ [#g43694ab]
さて、あなたが島を発見してから50ターン。なんとなくこのゲームには慣れてきましたか?
~しかしこのゲームの本当の楽しさ、そして恐ろしさはこれからが本番です。なぜなら怪獣や所属不明艦といった敵の出現や、開発期間終了後の他のプレイヤーの島との交流や戦争が解禁があるからです。敵艦艇や怪獣に対処出来るようにすること、そして100ターンを過ぎた時他のプレイヤーの島に襲われないようにするのが、この50T~100Tの間での主な目的となります。
さて、あなたが島を発見してから50ターン。なんとなくこのゲームには慣れてきましたか?~
しかしこのゲームの本当の楽しさ、そして恐ろしさはこれからが本番です。なぜなら怪獣や所属不明艦といった敵の出現や、開発期間終了後には他のプレイヤーの島との交流や戦争の解禁がされるからです。敵艦艇や怪獣に対処出来るようにすること、そして100ターンを過ぎた時他のプレイヤーに島を襲われないようにするのが、この50T~100Tの間での主な目的となります。~
やることが多くなってくるのでちょっと面倒かもしれませんが重要なことなので是非一度目を通すことをおススメします。どうしても面倒だという人は一番下のまとめから読むのがおススメです。


*~50T [#k8d35ce4]
まず50T現在での今のあなたの島の状況を見てみましょう。
~50Tまでに済ませておきたいことは主に以下の項目になります。
*~50T [#k8d35ce4]
まず50T現在での今のあなたの島の状況を見てみましょう。~
50Tまでに済ませておきたいことは主に以下の項目になります。
~
|CENTER:BGCOLOR(#5a5a5a):&color(#eeeeee){''内容''};|CENTER:BGCOLOR(#5a5a5a):&color(#eeeeee){''理由''};|
|人口30万人以上|とにかく人がいないと島は成り立ちません。|
|大農場×2or3(30万~50万規模)|まず何より食料の確保が重要。食料が足りなくなると暴動が起きます。|
|土地40万坪~50万坪|土地が無ければ人は住めません。整地に忘れずに。|
|大農場×2~3(30万~50万規模)|まず何より食料の確保が重要。食料が足りなくなると暴動が起き、施設が破壊されます。|
|土地40~50万坪(Hex)以上|土地が無ければ人は住めません。整地を忘れずに。|
|森|火災予防のため。初期は火災による人口の減少は痛手になります。|
~
~あくまでこれらは目安でこれに足りていないからといて心配する必要はありません。
~災害の発生やその他の要因で開発が遅れることもままあります。
~これからこの程度の規模の島になれるよう努力していきましょう。

~あくまでこれらは目安でこれに足りていないからといて心配する必要はありません。~
災害の発生やその他の要因で開発が遅れることもままあります。~
これからこの程度の規模の島になれるよう努力していきましょう。
~
*50T~[#w882b377]
**軍備増強を始めよう [#q54aeacc]
さて、上記の値を満たした、もしくは近い値まで成長できた島は次のステップへを踏み出してみましょう。
~それはせまりくる怪獣や所属不明艦、そして開発期間後の他島との戦争に備えた軍備の増強です。
~一旦これらの脅威を簡単におさらいしましょう。
さて、上記の値を満たした、もしくは近い値まで成長できた島は次のステップへを踏み出してみましょう。~
それはせまりくる怪獣や所属不明艦、そして開発期間後の他島との戦争に備えた軍備の増強です。~
一旦これらの脅威を簡単におさらいしましょう。
~
|CENTER:BGCOLOR(#5a5a5a):&color(#eeeeee){''内容''};|CENTER:BGCOLOR(#5a5a5a):&color(#eeeeee){''影響''};|
|怪獣|海や島、いたるところから出現し、町や施設を破壊します。|
|所属不明艦|無所属の敵艦です。自軍艦艇や島を攻撃してきます。|
|戦争|他のプレイヤーとの戦闘です。目的は経験値や人口を奪うこと、賠償金の請求など様々です。|
|[[怪獣]]|海や島、いたるところから出現し、町や施設を破壊します。|
|[[所属不明艦]]|無所属の敵艦です。自軍艦艇や島を攻撃してきます。|
|[[戦争]]|他のプレイヤーとの戦闘です。目的は経験値や人口を奪うこと、賠償金の請求など様々です。|
~
~どれも一歩処置を誤れば一瞬で島が焦土となってしまいます。
~そうならないためにも以下の項目を参考にして軍備を増強していきましょう。
~どれも一歩処置を誤れば一瞬で島が焦土となってしまいます。~
そうならないためにも以下の項目を参考にして軍備を増強していきましょう。
~
**軍港を作ろう [#t4510cba]
まず軍備の基礎となる軍港を建設しましょう。
~軍港を建設すると以下の効果があります
~
*軍港を作ろう [#t4510cba]
まず軍備の基礎となる[[軍港]]を建設しましょう。~
軍港を建設すると以下のような効果があります
~
~''・艦艇を3隻保有できる。''
~艦艇を3隻保有出来るようになります。逆にいえば軍港1つにつき3隻までしか艦艇は所有できません。
~''・艦艇を作れるようになる''
~艦艇は軍港の横でしか作ることが出来ません。また艦艇によっては完成までに数ターンかかる場合もあります。
~''・航空機を発進させられる。''
~シュミット戦闘機やホーク攻撃機などの航空機は軍港から離着陸をします。当然軍港がなければ出撃できません。ちなみに航空機は艦艇保有可能数には含まれないので軍港×1のときに舟艇×3を既に保有していても航空機を飛ばすことは可能です。
~''・航空機の発進が可能になる。''
~[[シュミット戦闘機]]や[[ホーク攻撃機]]などの航空機は軍港から離着陸をします。当然軍港がなければ出撃できません。~
ちなみに航空機は艦艇保有可能数には含まれないので軍港×1のときに舟艇×3を既に保有していても航空機を飛ばすことは可能です。
~
~上記からもわかる通りとにかくまず軍港を作らないと軍備を整えることは出来ません。
~上記からもわかる通り、とにかくまず軍港を作らないと軍備を整えることは出来ません。

***軍港の作り方 [#ofb7a575]
軍港は浅瀬ならどこにでも建設することが出来ます。
~また建造に最大6000億円がかかります。これは工期1ターンにつき500億円ずつし払われます。
~さらに維持費として毎ターン30億円、食料3万トンが消費されます。
~なので不必要に多くつくることは財政状態を悪くしかねません。
~ちなみに先に書いた50Tまでに目指す値に近い状態なら財政面はほぼ大丈夫です。
~問題無しと判断したなら、まずとりあえず1つ軍港を作ってみましょう。
**軍港の作り方 [#ofb7a575]
軍港は浅瀬ならどこにでも建設することが出来ます。~
また建造に最大6000億円と12ターンの時間がかかります。要するに工期1ターンにつき
500億円ずつし払われるということです。~
さらに維持費として毎ターン30億円、食料3万トンが消費されます。~
ですので不必要に多く造ることは財政状態を悪くしかねません。~
ちなみに先に書いた50Tまでに目指す値に近い状態なら財政面はほぼ大丈夫です。~
問題無しと判断したなら、とりあえず1つ軍港を作ってみましょう。~
・隣接陸地なし:12ターン~
・隣接陸地1マス:9ターン~
・隣接陸地2マス:6ターン~
・隣接陸地3マス以上:3ターン~
~おススメの建設場所は
~・1~2個所の陸地に接している。(工事期間が短くなる。つまり建造費が安くなる)
~・3個所以上の海(浅瀬は×)に接している。(舟艇は海でしか建造できない)
~・島を広げる時に邪魔にならない場所。
~です。ぴったりの場所が無くてもこれに準じていれば大丈夫です。
~建造場所を選んだらメニューの'軍事施設'から'軍港建設'を選んでください。次のターンから軍港の建設工事が始まるはずです。
~そして数ターン後には完成。あなたの島は軍隊を持つこととなります。
~''・1~2個所の陸地に接している。(工事期間が短くなる。つまり建造費が安くなる)''
~''・3個所以上の海(浅瀬は×)に接している。(舟艇は海でしか建造できない)''
~''・島を広げる時に邪魔にならない場所。''
~です。ぴったりの場所が無くてもこれに準じていれば大丈夫です。~
建造場所を選んだらメニューの'軍事施設'から'軍港建設'を選んでください。次のターンから軍港の建設工事が始まるはずです。~
そして数ターン後には完成。あなたの島は軍隊を持つこととなります。

*敵の脅威に対処しよう [#ead41a77]
**所属不明艦 [#j23bc677]
おそらく最初に所属不明艦として現れるのはカメレオン対獣艇、スパイダー工作艇、シュミット戦闘機、ホーク攻撃機のいずれかでしょう。
~最初のうちはレベルに見合った敵艦艇しか出現しませんので、冷静に対処すれば被害は0に抑えられます。むしろ経験値獲得のチャンスと思っておきましょう。
~対処方法ですが、まず近くに''軍港があるか確認''します。''無い場合は建設''しましょう。この時、対艦攻撃能力をもっているホークは建造中の軍港に対して攻撃をしてくるので攻撃範囲に入らないよう注意してください。なお他の3種類はスパイダーが対地攻撃、シュミットが対空攻撃、カメレオンは対怪獣攻撃の能力をもっています。
~近くに軍港が準備出来たら航空機を出撃させましょう。敵が航空機の場合はシュミット戦闘機、艦艇の場合はホーク攻撃機を出撃させてください。敵がシュミット戦闘機の場合は競り負ける場合がありますが、ほとんどの場合これだけで敵を撃墜、撃沈することができます。
おそらく最初に所属不明艦として現れるのは[[カメレオン対獣艇]]、[[スパイダー工作艇]]、[[シュミット戦闘機]]、[[ホーク攻撃機]]のいずれかでしょう。~
最初のうちはレベルに見合った敵艦艇しか出現しませんので、冷静に対処すれば被害は0に抑えられます。~
むしろ経験値獲得のチャンスと思っておきましょう。
~対処方法ですが、まず近くに''軍港があるか確認''します。''無い場合は建設''しましょう。この時、対艦攻撃能力をもっているホークは建造中の軍港に対して攻撃をしてくるので攻撃範囲に入らないよう注意してください。~
なお他の3種類はスパイダーが対地攻撃、シュミットが対空攻撃、カメレオンは対怪獣攻撃の能力をもっています。~
近くに軍港が準備出来たら航空機を出撃させましょう。軍港に接する海の地点を選び、航空機(軍港)から出撃させたい機種を選択してください。敵が航空機の場合はシュミット戦闘機、艦艇の場合はホーク攻撃機を選んでください。敵がシュミット戦闘機の場合は競り負ける場合がありますが、ほとんどの場合これだけで敵を撃墜、撃沈することができます。
~
**怪獣 [#x4e30b2e]
敵の怪獣は陸地にあがると町や農場を踏みつぶして被害を出します。
~所属不明艦よりも被害は大きくなりやすいので早急に対処をする必要があります。
~対処方法はカメレオン対獣艇による迎撃が効果的です。この艦艇は怪獣が海にいようが陸地にいようが攻撃してくれます。怪獣は突然現れ、時にはいきなり陸上から出現するので、経済的に余裕が出来たら少なくとも2,3隻は常備しておくことをおすすめします。
敵の怪獣は陸地にあがると町や農場を踏みつぶして被害を出します。~
所属不明艦よりも被害は大きくなりやすいので早急に対処をする必要があります。~
対処方法はカメレオン対獣艇による迎撃が効果的です。この艦艇は怪獣が海にいようが陸地にいようが攻撃してくれます。怪獣は突然現れ、時にはいきなり陸上から出現するので、経済的に余裕が出来たら少なくとも2,3隻は常備しておくことをおすすめします。
~
*海底鉱床の採掘 [#oaf1650a]
さて、軍隊を持つと維持費がかかるようになってきます。
~収入を増やすためにも海底鉱床を利用しましょう。
~海底鉱床とは海に4つある渦巻きのようなものです。その隣接する場所に採掘所を建設すれば毎ターン数十億~数百億の収入が得られます。この海底鉱床は各島の生命線となり、奪い合いの戦争も起きるほど重要なものです。
**他島からの侵略 [#t8892b58]
現在の設定では[[スパイダー工作艇>スパイダー工作艇v02]]は開発期間でも海外活動が可能なので、島の発見と同時に上位の島から海底鉱床目当てで狙われる可能性があります、または軍港などが建造などがされる恐れがあります。~
自島が開発期間中な為攻撃をする事ができず対抗する手段がほとんどなく、もし相手に明白な侵略の意思があるとしたらこちらに打つ手はありません。また開発期間後に圧倒的な軍事力で攻撃される恐れがあります。~
一応、こちらもスパイダー工作艇の破壊コマンドを仕様することによって敵艦艇の破壊は可能ですが大量の資金が必要なため、初期の島が行うには中々厳しい場合が多いです。
その様にならないためには上位の島と交流をする事が重要でしょう。~
~
**採掘所を建設するためには [#uc31b0cb]
では早速、採掘所を建設しましょう。
~最寄りの軍港からスパイダー工作艇を建造、海底鉱床の横に
~





判断されていた。((スカイホークの残骸は事件終結後、対艦装備の強化のため修理、艦隊に編入された))
~ そのころ現場海域では先の戦闘でスカイホークにより撃沈された第一艦隊[[カメレオン対獣艇]]の乗組員救出を同部隊のカメレオンが行っていた。当日、同海域は濃い霧で覆われ目視が利かず、また先の戦闘でこのカメレオンはレーダー機器を破損していたため、所属不明巨大艦艇発見の報が島より入った時、既に両艦の距離は100mにまで縮まっていた。((金剛級戦艦が何故カメレオンに気づかなかったのかは不明))この報の入電とほぼ時を同じくして同戦艦を艦の監視員が発見、本部に金剛級戦艦であることを報告する。この時の距離はさらに60mほどにまで縮まっていた。
~ 同カメレオン艦長は即時回避を指示するも、金剛級戦艦から猛烈な砲撃の嵐が始まる。しかし4発程の敵砲弾は艦長の的確な操舵により全て至近距離ながらも回避。そして5発目の砲激音と同時に金剛級戦艦から大きな爆発が起きる。同戦艦は第二主砲付近から真っ二つに折れ、物の数分で海の藻屑と化してしまった。
~ 原因は現在も不明だがおそらく第二主砲から放たれようとした砲弾に何らかのトラブルが起き爆発、他の砲弾に誘爆して大爆発を起こした物と思われる。
~ この大爆発事件が無ければ島全土において大規模な被害が出ていたことが予想されるため、島民の間では''カメレオンの奇跡''ともてはやされる事となる。また同カメレオン艦長はその功績を称えられ、軍人として初の島民栄誉賞を授与されることとなった。
~ また島民の間ではこの事件を契機に島の防衛強化論が強まり、先に提案されていたセオリー島改造計画に対する反対派の意見が弱まった。これによって改造計画開始となったという点でもこの事件は大きな歴史的出来事であるといえる。
----
*海底鉱床を採掘しよう [#oaf1650a]
さて、軍隊を持つと維持費がかかるようになってきます。~
これを補う収入を得るためにも海底鉱床を利用しましょう。~
海底鉱床とは海に4つある渦巻きのようなものです。~
その隣接する場所に採掘基地を建設すれば毎ターン数十億~数百億の収入が得られます。~
この海底鉱床は各島の生命線となり、奪い合いの戦争も起きるほど重要なものです。
~
** 第3B海域時代年表 [#d7be1c27]
|>|CENTER:BGCOLOR(#5a5a5a):&color(#eeeeee){''第3B海域時代(開発期)''};|
|T2750頃|第3B海域に移籍。セオリー島改造計画始動。|
|T2839|同盟&color(blue){''仝神晦り''};に加盟。|
|T2860頃|''初の巨大怪獣([[いのら三兄弟>http://www.hako.joying.net/cgi/pukiwiki/index.php?cmd=read&page=%E3%81%84%E3%81%AE%E3%82%89%E4%B8%89%E5%85%84%E5%BC%9F%E6%94%BB%E7%95%A5&word=%E3%81%84%E3%81%AE%E3%82%89%E4%B8%89%E5%85%84%E5%BC%9F]])来襲''。[[赤城>http://www.hako.joying.net/cgi/pukiwiki/index.php?%E8%B5%A4%E5%9F%8E%E7%B4%9A%E8%AD%B7%E8%A1%9B%E7%A9%BA%E6%AF%8D]]、[[霞級駆逐艦]]で迎撃、駆除。|
|T2865頃|''第三艦隊事件''発生。|
|T2870頃|いのら三兄弟撃破の経験値によって''Lv4''に。|
|T2954|&color(#bb4444){''〆アクア''};に宣戦布告を告げ[[戦闘連合戦争]]に介入。|
|T2956|&color(#bb4444){''〆たろう''};から宣戦布告を受ける。|
|T2960|&color(#bb4444){''〆アクア''};が戦争勃発と同時に島を放棄。対&color(#bb4444){''〆アクア''};戦終結。|
|T2962|対&color(#bb4444){''〆たろう''};戦開戦。((しかし[[戦闘連合戦争]]終戦交渉が進んでいたため実質的戦闘無し))|
|T2972|&color(#bb4444){''〆たろう''};との間で停戦合意。|
|T2977|&color(#bb4444){''軍艦島''};に宣戦布告を告げる。|
|T2983|対&color(#bb4444){''軍艦島''};戦開戦。[[理論軍艦戦争]]。|
|T2985|&color(#bb4444){''軍艦島''};所属のシュミット撃墜により''Lv5''に。|
|T3013|&color(#bb4444){''軍艦島''};所属の護国攻撃機撃墜により''Lv6''に。|
|T3054|&color(#bb4444){''軍艦島''};所属の底引き漁船撃沈により''Lv7''に。|
|T3056|&color(#bb4444){''軍艦島''};との間で停戦合意。[[理論軍艦戦争]]終結|
|T3149|&color(#bb4444){''独立弱小国家燕''};に宣戦布告を告げる。|
|T3155|対&color(#bb4444){''独立弱小国家燕''};戦開戦。[[理論燕戦争]]。|
|T3214|&color(#bb4444){''独立弱小国家燕''};開発期間入り。[[理論燕戦争]]終結。|
|T3226|いのら三兄弟の残骸から&color(#888833){''スケルトンクリスタル''};を発見、入手。|
|T3250頃|第13回海域間交流にて第2海域へ|
**採掘基地を建設するためには [#uc31b0cb]
では早速、採掘所を建設しましょう。~
最寄りの軍港でスパイダー工作艇を建造、海底鉱床の横まで移動させて下さい。~
移動が完了したら艦艇展開を選択、計画欄に乗った艦艇展開をもう一度選択して数値1を選択してください。~
そうすると計画欄が「艦艇展開(海上採掘基地)」となるはずです。~
あとはターンの更新と工期の終了を待てば海上採掘基地が完成し、その後採掘を始めて島に利益をもたらしてくれるはずです。~
理想としては出来るだけ早く4つ全ての鉱床に採掘基地を建設するのが望ましいです。~
また、ある程度ターンが経過すると海底鉱床は場所を変えてしまいます。~
その時は採掘基地を撤去し、新しい採掘基地を建ててください。
~
** 第3B海域時代出来事詳細 [#ndaae2f5]
----
**定置網を建設するためには [#a4639d02]
基本的には採掘基地と同じです。~
艦艇展開をするときに数量を3にしてください。~
*戦争に備えよう [#j0ce3a42]
最後に開発期間後の他島による侵略から島を護るためにはどうすればいいのかを書いていきます。

**軍港の建造 [#se8f40b0]
上でも述べましたが軍港は軍の基本となる建物です。~
これ無しでは低レベルの時に重宝する航空機も発進出来ませんので島の財政状況と相談しながら、無理のない範囲の数で軍港を建設してください。~
財政状況によりますが、最低でも100Tまでに4つ程度の軍港は持っていたいです。
~
-&size(16){''第三艦隊事件''};
~ 第三艦隊事件とは第三B海域T2865頃に起きた津波による大規模艦隊損傷事件である。
 T2860に初のいのら三兄弟が出現、そしてその3ターン後にはもう一組のいのら三兄弟が出現した。これに対処すべく第三艦隊所属の赤城、霞級駆逐艦それに4隻のカメレオン対獣艇が現場海域に向かっていた。しかしいのら三兄弟への攻撃を開始したその時、島全体で大規模な津波が発生した。これにより現場海域のカメレオン2隻が沈没、赤城、霞級、カメレオン2艦が損傷するという大打撃を受けてしまった。損傷したカメレオンのうち1艦はまだ生存者が居たがいのら三兄弟に隣接し救助も困難という理由から赤城により撃沈処分とされた。
 幸い、赤城、霞級駆逐艦の活躍によりこの二組のいのら三兄弟は退治できたものの、後の津波への対策という問題を提起する事件となった。
**防衛施設の建設 [#c87a3328]
[[防衛施設>http://hakojoy.net/~wiki/hakojoy.wiki/pukiwiki/index.php?%E8%BB%8D%E4%BA%8B%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89v02#y92f26ff]]とは半径2Hex(強化防衛施設は3Hex)の範囲で敵の攻撃を一定数防いでくれます。~
これがある島と無い島では島の防衛能力が全く違ってきます。~
陸上防衛施設と海上防衛施設の2種類がありますが、とりあえず開発期間から出るまでに陸上防衛施設を農場や人口の多い都市など重要拠点のまわりに設置しておきましょう。~
最終的には島の全都市を防衛できるのが理想的となります。
~
-&size(16){''スケルトンクリスタル入手''};
~ T3226、移籍直前のセオリー島に出現したいのら三兄弟は数回の再生をしたものの、金剛、霞級の攻撃により駆除に成功した。駆除の後、怪獣の残骸へむかった回収班はそこに光る石を発見する。それこそ紛れも無い''スケルトンクリスタルで''あった。この報は瞬く間に広がった。国民の多くは隕石や噴火といった災害を減らすこのクリスタルの入手を好意的に受け止めた。しかしセオリー島首脳部、軍部、一部の国民は公共事業、軍艦の建造といった費用が1.5倍にもなってしまうことを大変重くみていた。また多くの戦争が起こるであろう第二海域でクリスタルをもっていることはそれを狙う多くの国との戦争に巻き込まれ危険なのでは無いか?との意見も多かった。しかし一度手にしたクリスタルを放棄することは出来ないため、首脳部は[[豪華客船ルドルフィン]]の建造などによる対策を迫られることになった。
**経験値の入手 [#qb8343cf]
経験値を得ることで高レベルの強力な艦艇が使えるようになります。~
当然戦力もあがるので積極的に経験値は確保したいところです。~
ただし開発期間中に得られる経験値は怪獣退治か所属不明艦撃沈のみですので運の要素が強いです。~
開発明けの後に他島と演習などを行って補いましょう。~
当面の目標は艦隊の主力になる''霞級駆逐艦''を建造可能になるLv3(経験値20)です。



-今までに撃破した[[所属不明艦>http://hako.joying.net/cgi/pukiwiki/index.php?%E7%81%BD%E5%AE%B3%EF%BD%A5%E6%80%AA%E7%8D%A3#gc281e59]]。


*戦史記録 [#zc9f6e79]

*まとめ(読むのが面倒な人はコチラ) [#d154cd04]
長々と書いてきましたが上記によって目指される開発期間終了時(100T)での島の状況は以下のようになります。
~
|CENTER:BGCOLOR(#5a5a5a):&color(#eeeeee){''戦争名''};|CENTER:BGCOLOR(#5a5a5a):&color(#eeeeee){''宣戦布告ターン''};|CENTER:BGCOLOR(#5a5a5a):&color(#eeeeee){''終戦ターン''};|CENTER:BGCOLOR(#5a5a5a):&color(#eeeeee){''相手国''};|CENTER:BGCOLOR(#5a5a5a):&color(#eeeeee){''宣戦布告側''};|CENTER:BGCOLOR(#5a5a5a):&color(#eeeeee){''結果''};|CENTER:BGCOLOR(#5a5a5a):&color(#eeeeee){''戦果''};|CENTER:BGCOLOR(#5a5a5a):&color(#eeeeee){''被害''};|CENTER:BGCOLOR(#5a5a5a):&color(#eeeeee){''備考''};|
|CENTER:[[戦闘連合戦争]]|CENTER:第3B海域T2954|同T2960|アクア|自国|戦闘無し|戦闘無し|戦闘無し|初戦争、戦闘は起こらず|
|CENTER:[[戦闘連合戦争]]|CENTER:第3B海域T2956|同T2972|たろう|敵国|戦闘無し|戦闘無し|戦闘無し|同上|
|CENTER:[[理論軍艦戦争]]|CENTER:第3B海域T2977|同T3056|[[軍艦島]]|自国|勝利|軍港など91艦&br;難民472500人|シュミットなど43艦|初の本格的戦闘|
|CENTER:[[理論燕戦争]]|CENTER:第3B海域T3149|同T3214|[[独立弱小国家燕]]|自国|勝利|カメレオンなど25艦&br;難民67900人|シュミットなど7艦|特に無し|
|CENTER:[[理論五七三戦争]]|CENTER:第2海域T5092|同T5102|グラディウス|自国|勝利|底引き漁船など11艦&br;難民186400人|シュミット1艦|グラディウス島主不在|

|面積|65万坪(Hex)以上|
|人口|60万人以上|
|軍港|4つ以上|
|カメレオン対獣艇|2隻以上|
|海上採掘基地|2つ以上|
|防衛施設|重要拠点に2つ以上|
~
*閲覧者コメント [#n6e1d696]
~あくまで著者が個人的に考える目標の数値ですが、開発期間中の島は是非さらに上を目指して開発を進めてください。~
開発期間後は他の島との交渉や戦争など様々な新局面を迎えることとなります。~
そこで四苦八苦しないように開発期間中にしっかりと準備をしておきましょう。~
また開発期間後は面積80万坪(HEX)、海上採掘基地×4、軍港×9以上、などを目指して開発をつづけていきましょう。~
それではここまで読んでくれた皆さん、是非良い島を作ってこの箱庭を楽しんでくださいね!
~
~著:セオリー島 瀬尾

*閲覧者コメント [#dde83c9d]

#comment(below)
- 自分も最初のほうは結構曖昧だったりします^^; -- [[syo-ki]] &new{2009-01-30 (金) 18:39:17};
- 発見したターンさえ覚えていない私とは違って、島のことがとても細かく記載されていますね~。 -- [[千秋:http://hako.joying.net/cgi/pukiwiki/index.php?%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%85%B1%E5%92%8C%E5%9B%BD]] &new{2009-01-27 (火) 20:10:41};
- ありがとうございます。暇を見て色々増やしていこうと思いますんで今後ともよろしくお願いします^^ -- [[syo-ki]] &new{2009-01-10 (土) 18:26:03};
- データがしっかりしていて、読みやすいですね~^^ -- [[SKY]] &new{2009-01-09 (金) 16:22:56};
- テスト。コメントのほうはご自由にどうぞ。 -- [[syo-ki]] &new{2009-01-07 (水) 17:01:05};
- これから軍備を整えようと思います。 -- [[キノ彦]] &new{2011-11-07 (月) 19:25:12};
- これを見たら、やる気が出てきました!これからも頑張ってください! -- [[masa>http://hakojoy.net/~wiki/hakojoy.wiki/pukiwiki/index.php?%E8%AC%8E%E3%81%AE%E5%B3%B6]] &new{2010-05-04 (火) 19:37:43};
- やる気出てきた! -- [[JUMP!!]] &new{2010-04-10 (土) 17:27:44};
- よくわかった -- [[sss]] &new{2010-04-05 (月) 18:28:23};
- わかりやすいのが売りですね。「これ読んだらヤル気でてきた」 -- [[xxx]] &new{2010-03-29 (月) 16:35:36};
- わかりやすくていいです! 編集がんばってください -- [[真賀田四季]] &new{2010-02-26 (金) 15:06:41};


*リンク [#wc6f427c]
[[諸国紹介>http://hako.joying.net/cgi/pukiwiki/index.php?%E8%AB%B8%E5%9B%BD%E7%B4%B9%E4%BB%8B]]
*リンク [#sbf22c36]
[[ルール ~v02]]
[[1T~50Tにすることv02]]