スパイダー工作艇 のバックアップの現在との差分(No.3)


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#contents
*概要 [#a936f47e]
#ref(http://www.srv.joying.net/~game/image/navy6.gif,wrap,right,around);~
''スパイダー工作艇''はLv.2より建造可能な対地・掘削舟艇。艦艇中で唯一掘削・防波能力を有する。~
対地能力を有しているが能力は低く、新設定では絨毯爆撃が増えたが弾薬費の高さも相まって使われることは余りない。~
むしろ能力の特色は''掘削能力''にある。これは移動した荒地(着弾点)((ただの荒地には適用不可。))を浅瀬に変えてしまうというもの。~
#ref(http://www.srv.joying.net/~game/image/navy6.gif,wrap,right,around,nolink);~
''スパイダー「旧」工作艇''はLv.2より建造可能な対地・掘削舟艇。艦艇中で唯一掘削・展開能力を有する。~
対地能力を有しているが能力は低い。~
むしろ能力の特色は''掘削、展開能力''にある。掘削は移動した荒地(着弾点)を浅瀬に変えてしまうというもの。~
埋め立て分の1ターンもしくは高速分の3000億を、動かしただけで失わせるのは脅威である。精神的にもかなり来るものがある。~
更に防波能力・ミサイル防衛・命中率UP、第1海域では絨毯爆撃・海賊能力が付加されている。~

ただ''器用貧乏。''撃ち合いの真っただ中では使えず、追い打ち用として使うのが基本。過去にも[[6同盟紛争]]で追い打ち掘削に起用されている。~
使ってしまうと傷痕を深くすることができるが、確実に恨まれます。使用は長期的な戦略を見て計画的に。

'''掘削能力及び特殊艦艇に関する詳細は[[特殊艦艇「完全攻略」]]を参照のこと。'''
展開では軍港、海上採掘基地、海上防衛施設、防波堤に展開できる。~
この能力を使えば他島を植民地的存在にすることも可能。~
掘削は[[6同盟紛争]]で追い打ち掘削に起用されている。~
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*能力 [#v1e16480]
**第1海域暫定新設定 [#d5873103]
|名称|建造Lv|移動力|初期耐久力|最終耐久力|攻撃数|破壊力|攻撃範囲|射程|経験値|建造費|弾薬費(1発)|維持費|維持食料|残骸確率|兵種|兵科|能力|
|スパイダー工作艇|2|2|COLOR(red):4|COLOR(red):8|2|2|0|2|10|1200億|400億|10億|5千t|50%|舟艇|対地|ミサイル防衛 陸地掘削能力 命中率UP 防波能力 COLOR(red):海賊能力 絨毯爆撃(1Hex)|

**第2~4海域設定 [#p600d527]
|名称|建造Lv|移動力|初期耐久力|最終耐久力|攻撃数|破壊力|攻撃範囲|射程|経験値|建造費|弾薬費(1発)|維持費|維持食料|残骸確率|兵種|兵科|能力|
|スパイダー工作艇|2|2|2|6|2|2|1|2|10|1200億|400億|10億|5千t|50%|舟艇|対地|ミサイル防衛 陸地掘削能力 命中率UP 防波能力|
|名称|建造Lv|移動力|初期耐久力|最終耐久力|攻撃数|破壊力|攻撃範囲|射程|経験値|建造費|弾薬費(1発)|維持費|維持食料|残骸確率|兵種|兵科|工期|能力|
|スパイダー工作艇|2|2|5|15|7|1|1|1|3|2000億|200億|20億|1万t|20%|舟艇|-|-|陸地掘削能力 命中率UP 防波能力 展開能力 絨毯爆撃(1Hex)|
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*その他 [#ha71e071]
-元は上陸怪獣を退治するために掘削能力があるようですが…荒地は掘削できません。
-かの特殊海域ではこいつに指示を出すと軍港やら採掘施設、洋上防衛施設等に変化する基本艦艇でした。
-因みに絨毯爆撃に命中率UPは、この場合意味なしです。
-元は上陸怪獣を退治するために掘削能力があるようですが…
-艦艇展開数量0・・・軍港  数量1・・・海上採掘基地  数量2・・・海上防衛施設  数量3・・・防波堤  数量4・・・要塞軍港~
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-[[海軍解説]]
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-[[比良坂黄泉の独断と偏見に満ちた艦艇解説]]
-[[特殊艦艇「完全攻略」]]
-[[新設定艦艇一覧]]