富嶽の独り言09/12/17

設定主査Q&A No.4

Q.*1

(経験値が0より下がらない事を利用して)航空機による経験値稼ぎが行える様に思います。

A.

経験値が0のA島とB島が結託し、A島がB島のシュミットを10機落としても、A島の経験値が30にはなりません。

7機落とした時点で、B島は経験値が21(レベル3)となり、B島の経験値は0(レベル1)のままなので、レベルの差が2になります。
8機目を落としたら、3÷2(切捨て)で1の経験値を獲得します。10機目を撃墜するとA島の経験値は24になります。
たとえば、A島の経験値を40(レベル4)にするには、26機撃墜する必要があります。

つまり、演習で経験値を効率的に得るには、レベル差をつけすぎない様に気をつけなければいけませんので、
いつまでも経験値が0の演習相手は、利用価値が無くなるという事になると思います。

設定主査Q&A No.5

Q.*2

普通のJPより少なめでもいいので、全プレイヤがJPを貰えて使えるよう、勲章にJPを付与してみては?

A.

おもしろい案だと思います。具体的に改造をはじめていく予定です。
長くプレイしてくださった(サイトの活性化に貢献してくださった)と考えることができるという事で、JPを付与したいです。
具体的には、持っている勲章や杯の種類や数に応じて、100ターンごとに一定のJPがもらえるという感じです。
実際にJPを使っていただいて、さらなる獲得の誘い水にできればと思います。


 

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*1 09/12/15、運営チャットへの書き込み
*2 09/12/15、運営チャットへの書き込み